Geschickter Wurf
(Spezialmanöver)
Regel: Verfügt ein Abenteurer über die SF Geschickter Wurf, aktiviert er für Wurfwaffen die Schadensschwelle FF 15. Mit jedem FF-Punkt über 15 richtet er +1 TP mit Wurfwaffen an.
Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit
Kampftechniken: Wurfwaffen
AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
Publikationen:
Aventurisches Kompendium 2, Seite 143ff.