KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 8 und 6.

Drehwurf

(Spezialmanöver)

Regel: Setzt der Held einen Präzisen Schuss/Wurf ein, kann er ihn mit Drehwurf kombinieren. Trifft er, kann er bei der TP-Bestimmung einen W6 neu würfeln. Das zweite Ergebnis ist bindend. Allerdings sinkt die Verteidigung des Helden bis zum Ende der nächsten KR um -2.

Voraussetzungen: KK 15, Präzisen Schuss/Wurf I, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Wurfwaffen (nur Wurfäxte)

AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte

Passender Kampfstil: Wulfgar-Stil

Publikation(en):

Aventurisches Kompendium 2, Seite 141
Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals, Seite 19
Helden des Gottwals, Seite 34
Kodex der Helden, Seie 440
Kodex des Schwertes, Seite 340
Kompendium des Gottwals, Seite 128