KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Was ist die Summe aus 8 und 1?

Fahrender Schütze

(passiv)

Regel: Bewegt sich das Reittier gehend fort, dann ist das Schießen für die Abenteurerin nicht mehr erschwert. Im Galopp sind Fernkampfangriffe nur noch um -2 erschwert. Beim Trap sind Schüsse um -4 erschwert.

Voraussetzungen: Fahrzeuge 10, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: alle Fernkampftechniken

AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte

Passender Kampfstil: Baburin-Stil

Publikation(en):

Aventurisches Kompendium Seite 161 [ursprünglich: "Kampftechniken: Armbrüste, Bögen, Wurfwaffen"]
Glaube Macht & Heldenmut - Das Dornenreich, Seite 14
Helden des Dornenreichs, Seite 33
Kodex der Helden, Seite 441
Kodex des Schwertes, Seite 342