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Yash'Natam

Größe: 2,50 bis 3,10 Schritt lang, 1,90 bis 2,10 Schritt Schulterhöhe

Gewicht: kein Gewicht

MU 14 KL 10 (t) IN 12 CH 12

FF 8 GE 15 KO 23 KK 23

LeP 80 AsP 32 KaPINI 15+1W6

VW 7 SK 0 ZK 0 GS 12

Tritt: AT 16 TP 1W6+7 RW mittel

Biss: AT 14 TP 1W6+5 RW kurz

Niederreiten: AT 15 TP 2W6+6 RW mittel

RS/BE: 2/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: keine

Sonderfertigkeiten: Niederreiten

Talente: Einschüchtern 8, Körperbeherrschung 14, Kraftakt 12, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 10, Verbergen 10, Willenskraft – (gelingt immer)

Zauber: Kulminatio 12

Anzahl: 1 oder 1W3 (Herde)

Größenkategorie: groß

Typus: Dämon (gehörnter), nicht humanoid

Anrufungsschwierigkeit: -3

Kampfverhalten: Yash’Natam verhält sich sehr aggressiv und greift ohne Vorwarnung an. Nur der Beschwörer und Diener des Nagrach bleiben verschont.

Flucht: Yash’Natam flieht nicht.

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

# QS 1: Yash’Natam ist ein Diener Nagrachs.

# QS 2: Das Ross ist gefährlich und kann Blitzstrahlen verschießen.

# QS 3+: Es ist deutlich trittsicherer als die meisten Pferde bei Eis und Schnee.

Sonderregeln:

Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Yash’Natam ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.

Packesel: Der Dämon kann bis zu 750 Stein tragen.

Dämonen-Regeln: Für Yash’Natam gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).

Beschwörungsname: Yash’Natam / Yash’Natmay

Beiname: Das Gläserne Klirren auf dem Eis, Das Ross Nagrachs

Domäne: Nagrach

Wesenstypus: 1-gehörnter Dämon

Beschwörungsritual: Invocatio Maior

Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 93
Quelle des Nagrach (Neuauflage), Seite 57