Yash'Natam
Größe: 2,50 bis 3,10 Schritt lang, 1,90 bis 2,10 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: kein Gewicht
MU 14 KL 10 (t) IN 12 CH 12
FF 8 GE 15 KO 23 KK 23
LeP 80 AsP 32 KaP – INI 15+1W6
VW 7 SK 0 ZK 0 GS 12
Tritt: AT 16 TP 1W6+7 RW mittel
Biss: AT 14 TP 1W6+5 RW kurz
Niederreiten: AT 15 TP 2W6+6 RW mittel
RS/BE: 2/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Niederreiten
Talente: Einschüchtern 8, Körperbeherrschung 14, Kraftakt 12, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Schwimmen 6, Sinnesschärfe 10, Verbergen 10, Willenskraft – (gelingt immer)
Zauber: Kulminatio 12
Anzahl: 1 oder 1W3 (Herde)
Größenkategorie: groß
Typus: Dämon (gehörnter), nicht humanoid
Anrufungsschwierigkeit: -3
Kampfverhalten: Yash’Natam verhält sich sehr aggressiv und greift ohne Vorwarnung an. Nur der Beschwörer und Diener des Nagrach bleiben verschont.
Flucht: Yash’Natam flieht nicht.
Sphärenkunde (Sphärenwesen):
# QS 1: Yash’Natam ist ein Diener Nagrachs.
# QS 2: Das Ross ist gefährlich und kann Blitzstrahlen verschießen.
# QS 3+: Es ist deutlich trittsicherer als die meisten Pferde bei Eis und Schnee.
Sonderregeln:
Empfindlichkeit gegenüber gesegneten/geweihten Objekten/Waffen: Yash’Natam ist besonders empfindlich gegenüber geweihten/gesegneten Objekten/Waffen Firuns. Der gleiche Effekt tritt auch bei anderen mit Winter und Eis verbundenen Gottheiten ein, beispielsweise Ifirn.
Packesel: Der Dämon kann bis zu 750 Stein tragen.
Dämonen-Regeln: Für Yash’Natam gelten die allgemeinen Dämonen-Regeln (siehe Regelwerk Seite 355).
Beschwörungsname: Yash’Natam / Yash’Natmay
Beiname: Das Gläserne Klirren auf dem Eis, Das Ross Nagrachs
Domäne: Nagrach
Wesenstypus: 1-gehörnter Dämon
Beschwörungsritual: Invocatio Maior
Publikation:
Aventurisches Pandämonium, Seite 93
Quelle des Nagrach (Neuauflage), Seite 57