Vogelspinne
Größe: 0,15 bis 0,20 Schritt
Gewicht: 0,10 bis 0,15 Stein
MU 14 KL 10 (t) IN 15 CH 11 FF 15 GE 14 KO 12 KK 13 (k)
LeP 6 AsP – KaP – INI 14+1W6 VW 7 SK 1 ZK 0 GS 2
Biss: AT 12 TP 1W2(+Gift)* RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss)
Talente: Klettern 18 (14/14/13), Körperbeherrschung 4 (14/14/12), Kraftakt 2 (12/13/13), Schwimmen (keine Probe erlaubt; Vogelspinnen können nicht schwimmen), Selbstbeherrschung 14 (14/14/12), Sinnesschärfe 14 (10/15/15), Verbergen 16 (14/15/14), Einschüchtern 6 (14/15/11), Willenskraft 10 (14/15/11)
Anzahl: 1
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 0,5 Rationen Fleisch, Gift (100 Silbertaler)
Kampfverhalten: Eigentlich betrachten Vogelspinnen menschengroße Wesen nicht als Beute, aber seit dem Sternenfall verhalten sich die Spinnen aggressiver und fühlen sich durch die Nähe von Zweibeinern bedroht. Sie beißen dann zur Abschreckung gerne zu und ziehen sich erst wieder zurück, wenn der Gegner vertrieben ist.
Flucht: Verlust von 75% der LeP; gelegentlich kämpfen die Spinnen auch bis zum Tod
Tierkunde (Wildtiere):
- QS 1: Vogelspinnengift ist nicht besonders gefährlich.
- QS 2: Seit einiger Zeit sind Vogelspinnen viel aggressiver geworden und ein lästiges Übel.
- QS 3+: Einigen Legenden nach sollen die Vogelspinnen Spione des Namenlosen sein.
Jagd: –2
Sonderregeln:
*) Vogelspinnengift: Das Gift der Vogelspinne ist für einen gesunden Menschen nicht sehr gefährlich, allerdings kann die Spinne mehrfach zubeißen. Der Schaden ist dabei kumulativ.
Stufe: 2
Art: Einnahme- und Waffengift, tierisch
Widerstand: Zähigkeit
Wirkung: 1W6 SP / 1W3 SP
Beginn: sofort
Dauer: sofort
Kosten: 100 Silbertaler
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium, Seite 117
Niobaras Vermächtnis, Seite 70
Zähne des Kaimans - Rabenkrieg 1, Seite 29