Valpoding
Größe: 0,15 bis 0,40 Schritt (ohne Schwanz), 0,15 bis 0,50Schritt (mit Schwanz)
Gewicht: 0,2 bis 2 Stein
MU 10 KL 10-14 (t) IN 12 CH 14
FF 12 GE 14 KO 10 KK 8-10 (k)
LeP 5-10 AsP – KaP – INI 13+1W6
VW 8 SK 1 ZK -2 GS 10
Biss: AT 12 TP 1W3 RW kurz
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Fuchssinn
Sonderfertigkeiten: Verbessertes Ausweichen I
Talente: Einschüchtern 1, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 1, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 12, Verbergen 14, Willenskraft 4
Anzahl: 1
Größenkategorie: winzig
Typus: Chimäre, nicht humanoid
Beute: 1 Ration Fleisch, Trophäe (ausgestopft 100 Silber, lebendig 250 Silber)
Kampfverhalten: Valpodinger kämpfen nur, wenn sie absolut keinen anderen Ausweg sehen; ansonsten versuchen sie zu fliehen.
Schmerz +1 bei: 4-8 LeP, 3-6 LeP, 2-4 LeP, 1-2 LeP oder weniger
Flucht: Valpodinger suchen ihr Heil zuallererst in der Flucht.
Magiekunde (Magische Wesen):
# QS 1: Valpodinger sind äußerst scheue Chimären.
# QS 2: Valpodinger gelten als magisch.
# QS 3+: Obwohl sie einst als Chimären gezüchtet wurden, können sich Valpodinger fortpflanzen.
Sonderregeln:
Putzig: Valpodinger sind putzige Wesen. Um sie ohne Grund anzugreifen, muss dem Helden eine Probe auf Willenskraft erschwert um 1 gelingen.
Publikation:
Die Flusslande, Seite 87