Jaguar (Jaguargestalt)
Geistige Eigenschaften wie Schamanin
FF 12 GE 16 KO 13 KK 14
LeP wie Schamanin AsP – KaP – INI 17+1W6
VW 10 SK wie Schamanin ZK 0 GS 16
Biss: AT 15 TP 2W6+1 RW kurz
Pranke: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz
Aktionen: 2 (max. 1 x Biss)
Sonderfertigkeiten: Anspringen (Pranke), Finte I (Pranke, Biss), Verbeißen (Biss)
Talente: wie Schamanin
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 101
Die Dampfenden Dschungel, Seite 161
Divinarium Liturgia, Seite 456