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Jaguar (Jaguargestalt)

Geistige Eigenschaften wie Schamanin
FF 12 GE 16 KO 13 KK 14
LeP wie Schamanin AsPKaPINI 17+1W6
VW 10 SK wie Schamanin ZK 0 GS 16

Biss: AT 15 TP 2W6+1 RW kurz
Pranke: AT 15 TP 1W6+2 RW kurz

Aktionen: 2 (max. 1 x Biss)

Sonderfertigkeiten: Anspringen (Pranke), Finte I (Pranke, Biss), Verbeißen (Biss)

Talente: wie Schamanin

Größenkategorie: mittel

Typus: Tier, nicht humanoid

Publikation(en):
Aventurisches Götterwirken II, Seite 101
Die Dampfenden Dschungel, Seite 161
Divinarium Liturgia, Seite 456