Schwarzkäfer
Größe: 2 bis 3 Halbfinger
Gewicht: 0,25 Stein
MU 9 KL 6(t) IN 12 CH 10 FF 12 GE 14 KO 5 KK 8 (k)
LeP 1 AsP – KaP – INI 12+1W6 VW 6 SK 0 ZK 0 GS 8
Biss: AT 7 TP 1W2 RW kurz
RS/BE: 2/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss; Spezialmanöver)
Talente: Einschüchtern 2, Klettern 14, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 2, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 7, Verbergen 12, Willenskraft 6
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Kampfverhalten: Schwarzkäfer greifen einzeln keine größeren Wesen an, aber in Schwärmen stürzen sie sich sogar auf Wesen der Größenkategorie groß.
Flucht: Schwarzkäfer fliehen, wenn sie einzeln auf größere Wesen treffen (nicht bei Schwärmen)
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Tierkunde (Wildtiere):
# QS 1: Schwarzkäfer leben unterirdisch.
# QS 2: In großer Zahl greifen Schwarzkäfer auch menschengroße Wesen an.
# QS 3+: Schwarzkäfer haben eine angsteinflößende Aura.
Sonderregeln:
Schwarm: Schwarzkäfer sind kleine Schwarmwesen (Grundgröße 10).
Angsteinflößendes Gewimmel: Kulturschaffende, die von mindestens 10 Schwarzkäfern angegriffen werden, müssen eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) ablegen, die um jeweils weitere 10 volle Käfer nach der GG um 1 erschwert ist (bis zu einem Maximum von –4). Bei Misslingen erleidet der Kulturschaffende 1 Stufe Furcht. Kein Kulturschaffender kann dadurch mehr als 1 Stufe Furcht erhalten.
Publikation: Katakomben & Ruinen Seite 15