Risenalk
Größe: 2,00 bis 2,40 Schritt Körpergröße; 4,00 bis 5,00 Schritt Flügelspannweite
Gewicht: 80 bis 100 Stein
MU 13 KL 12 (t) IN 14 CH 12 FF 12 GE 14 KO 13 KK 16
LeP 32 AsP – KaP – INI 14+1W6 VW 7 SK 1 ZK 0 GS 2/15 (am Boden / in der Luft)
Schnabel: AT 10 TP 1W6+2 RW kurz
Steinbrocken: FK 16 LZ 16 TP 2W6+2 RW 10/20/fast beliebig weit (kann nur vertikal fallen)
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: keine / (empfohlen: Lieblingsding)
Sonderfertigkeiten: Flugangriff (Schnabel)
Talente: Einschüchtern 7, Fliegen 10, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 10, Selbstbeherrschung 7, Sinnesschärfe 10, Verbergen 3, Willenskraft 6
Anzahl: 1 oder 1W6+1 (Vogelschar)
Größenkategorie: groß
Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid
Beute: 35 Rationen Fleisch
Kampfverhalten: Riesenalken greifen zunächst mit Felsbrocken an. Ist das Opfer nach ein oder zwei Treffern geschwächt, setzten Riesenalken ihre Angriffe am Boden fort.
Flucht: Verlust von 50 % der Lebenspunkte
Schmerz +1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger
Tierkunde (Ungeheuer):
- QS 1: Riesenalken greifen mit Felsbrocken an, die sie zielgenau abwerfen können.
- QS 2: Riesenalken sind recht intelligent und zu taktischen Planungen in der Lage.
- QS 3+: Es soll einigen Marus gelungen sein, Riesenalken als Flugreittiere abzurichten.
Jagd: –4
Publikation:
Aventurisches Bestiarium II, Seite 61
Aventurische Tiergefährten, Seite 85