Piranha
Größe: 0,10 bis 0,40 Schritt
Gewicht: 0,40 bis 0,50 Stein
MU 11 KL 10 (t) IN 13 CH 12
FF 9 GE 13 KO 9 KK 12 (k)
LeP 4 AsP – KaP – INI 12+1W6
VW 7 SK 0 ZK –2 GS 10
Biss: AT 10 TP 1W3 RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Vorteil: Wasserlebewesen
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss), Unterwasserkampf
Talente: Körperbeherrschung 4 (13/13/9), Kraftakt 4 (9/12/12), Schwimmen 8 (11/13/12), Selbstbeherrschung 8 (11/11/9), Sinnesschärfe 7 (10/13/13), Verbergen 9 (11/13/13), Einschüchtern 5 (11/13/12), Willenskraft 7 (11/13/12)
Anzahl: 1W20+20 (Schwarm)
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 0,25 Rationen Fleisch
Kampfverhalten: Piranhas jagen normalerweise keine menschengroßen Wesen, aber wenn sie hungrig sind, versuchen sie auch, Menschen zu beißen. Sobald eine Verletzung entstanden ist, fangen die Fische an, in Raserei zu verfallen.
Flucht: Verlust von 50% der LeP; sobald die Hälfte des Schwarms geflohen oder tot ist, flieht der restliche Schwarm.
Fischen & Angeln (Süßwassertiere):
#QS 1: Piranhas ernähren sich normalerweise von Fischen oder toten Tieren, aber wenn sie hungrig sind, verschmähen sie auch keine menschengroßen oder gar größeren Wesen.
#QS 2: Solange man keine blutenden Wunden hat, kann man von Piranhas heimgesuchte Gewässer relativ gefahrlos durchqueren.
#QS 3+: Piranhas kann man täuschen, indem man an eine andere Stelle im Fluss einen blutigen Köder wirft. Sie fressen dann den Köder und lassen denjenigen, der den Fluss überqueren will, in Ruhe.
Jagd: 0
Sonderregeln:
*) Angelockt von Blut: Piranhas können bis zu 1 Meile weit Blut im Wasser wahrnehmen und nähern sich dann sofort ihrer potenziellen Beute.
Raserei: Piranhas werden durch erfolgreiche Attacken eines Mitglieds ihres Schwarms in den Status der Raserei versetzt. Sie erhalten dann –1 VW, +1 AT. Die Modifikatoren sind kumulativ. Bei drei erfolgreichen Angriffen haben die Piranhas alle also beispielsweise –3 VW, +3 AT. Der Status hält an, bis das Opfer getötet wurde, höchstens jedoch eine halbe Stunde. Maximal kann der Modifikator –5 VW und +5 AT betragen.