Pailoswaran
Größe: 2,80 bis 3,20 Schritt Länge
Gewicht: 150 bis 180 Stein
MU 16 KL 9 (t) IN 13 CH 13 FF 11 GE 11 KO 15 KK 20
LeP 50 AsP – KaP – INI 8+1W6 VW 3 SK 0 ZK 2 GS 7
Biss: AT 12 TP 1W6+4(+Gift)* RW kurz
Schwanz: AT 15 TP 1W6+2 RW mittel
RS/BE: 3/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Geruch) / Eingeschränkter Sinn (Sicht)
Sonderfertigkeiten: Schwanzschlag (Schwanz), Verbeißen (Biss), Wuchtschlag I (Biss, Schwanz)
Talente: Einschüchtern 8, Klettern 2, Körperbeherrschung 3, Kraftakt 9, Schwimmen 4, Selbstbeherrschung 9, Sinnesschärfe 4, Verbergen 4, Willenskraft 8
Anzahl: 1 oder 1W6+2 (Rotte)
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 50 Rationen Fleisch (ungenießbar), Haut (30 Silbertaler), Gift kann nicht extrahiert werden
Kampfverhalten: Pailoswarane sind bereit, Gegner bis zur Größenkategorie mittel anzugreifen. Meist beißen sie ihr Opfer und verlassen sich dann auf ihr Gift.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP; ist die Hälfte der Rotte tot oder geflohen, flieht der Rest der Rotte
Schmerz +1 bei: 38 LeP, 25 LeP, 13 LeP, 5 LeP oder weniger
Tierkunde (Wildtiere):
- QS 1: Pailoswarane sind gefährlich, sie greifen sogar Menschen an.
- QS 2: Aus ihrem Leder kann Iryanleder hergestellt werden.
- QS 3+: Ihr Biss ist giftig.
Jagd: –3
Sonderregeln:
*) Pailoswarangift: Das Gift des Pailoswarans wirkt sehr langsam, ist aber sehr gefährlich. Der Schaden ist
nicht kumulativ.
Stufe: 5
Art: Waffengift, tierisch
Widerstand: Zähigkeit
Wirkung: Wundfieber wird mit dem schlimmen Verlauf ausgelöst / 1W3 SP pro 5 Minuten
Beginn: 15 Minuten
Dauer: bis zum Ende des Wundfiebers / 60 Minuten
Kosten: keine, da das Gift nicht extrahiert werden kann
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium II, Seite 106
Die Sonnenküste, Seite 85