Ongalorind
Größe: 1,80 bis 2,00 Schritt (ohne Schwanz); 1,85 bis 2,10 Schritt (mit Schwanz); 1,50 bis 2,00 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: 700 bis 900 Stein
MU 12 KL 9 (t) IN 12 CH 12
FF 10 GE 12 KO 18 KK 23
LeP 70 AsP – KaP – INI 12+1W6
VW 6 SK –4 ZK 4 GS 9
Hörnerstoß: AT 9 TP 1W6+6 RW kurz
Überrennen: AT 8 TP 2W6+5 RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Überrennen (Überrennen), Zu Fall bringen (Hörnerstoß)
Talente: Klettern 1 (12/12/23), Körperbeherrschung 4 (12/12/18), Kraftakt 12 (18/23/23), Schwimmen 6 (12/12/23), Selbstbeherrschung 6 (12/12/18), Sinnesschärfe 6 (9/12/12), Verbergen 2 (12/12/12), Einschüchtern 8 (12/12/12), Willenskraft 10 (12/12/12)
Anzahl: 1 oder 1W20+5 (Herde)
Größenkategorie: groß
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 450 Rationen Fleisch, Fell (2 Silbertaler), Trophäe (Hörner, 2 Silbertaler)
Kampfverhalten: Ongalorinder sind nicht sonderlich aggressiv, aber wenn sie sich bedroht fühlen, laufen sie einfach auf ihre Gegner zu und versuchen, sie zu überrennen.
Flucht: Verlust von 50% der LeP
Tierkunde (Wildtiere):
#QS 1: In einer Herde fühlt sich ein Ongalorind sicher und ist friedlich, solange man weder es selbst noch den Nachwuchs bedroht.
#QS 2: Ongalobullen, die man nicht in einer Herde antrifft, sind verunsichert und aggressiver als ihre Artgenossen. Sie greifen häufig ohne erkennbaren Grund an.
#QS 3+: Die Hörner der Ongalobullen sollen bei Stierkulten eine Rolle bei Ritualen spielen und diese erleichtern.
Jagd: 0
Sonderregeln:
Verabscheuungswürdiges Purpur: Ongalorinder verspüren einen regelrechten Hass auf die Farbe Purpur. Sollte ein Objekt in Sichtreichweite sein, das deutlich erkennbar purpurn ist, wird das Rind versuchen, den Gegenstand zu zertrampeln.
Packesel: Ongalorinder können ein Gewicht von bis zu 150 Stein tragen.
Publikation(en):
Aventurisches Bestiarium, Seite 106
Aventurisches Götterwirken II, Seite 205