Orksklave/in (Ergoch)
MU 13 KL 10 IN 11 CH 11
FF 13 GE 12 KO 12 KK 12
LeP 32 AsP – KaP – INI 14+1W6
AW 6 SK –1 ZK 2 GS 8
Waffenlos: AT 9 PA 5 TP 1W6 RW kurz
RS/BE: 0/0
Vorteile/Nachteile: Biss I, Dunkelsicht I, Kälteresistenz, Natürliche Waffe (Biss), Zäher Hund / Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Jähzorn)
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Einschüchtern 2, Klettern 2, Körperbeherrschung 2, Kraftakt 2, Menschenkenntnis 3, Schwimmen 3, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Überreden 3, Verbergen 7, Willenskraft 0
Kampfverhalten: Orkische Sklaven kämpfen üblicherweise nicht und verteidigen sich nur, wenn sie von Fremden angegriffen werden.
Flucht: individuell (meist nach Verlust von 25 % der LeP)
Schmerz +1 bei: 24 LeP, 16 LeP, 8 LeP, 5 LeP oder weniger
Publikation:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 62