Orkhandwerker (Drasdech)
MU 14 KL 10 IN 11 CH 10
FF 14 GE 12 KO 14 KK 13
LeP 36 AsP – KaP – INI 13+1W6
AW 6 SK 0 ZK 3 GS 8
Waffenlos: AT 12 PA 6 TP 1W6 RW kurz
Säbel: AT 12 PA 6 TP 1W6+3 RW mittel
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Biss I, Dunkelsicht I, Kälteresistenz, Natürliche Waffe (Biss), Zäher Hund / Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Jähzorn)
Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos)
Talente: Einschüchtern 5, Klettern 5, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 4, Menschenkenntnis 3, Schwimmen 3, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Überreden 3, Verbergen 7, Willenskraft 4, ein passenden Handwerkstalent auf FW 8
Kampfverhalten: Orkhandwerker greifen Gegner meistens mit Wuchtschlägen an.
Flucht: individuell (meist nach Verlust von 50 % der LeP)
Schmerz +1 bei: 27 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger
Publikation:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 62