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Orkhandwerker (Drasdech)

MU 14 KL 10 IN 11 CH 10
FF 14 GE 12 KO 14 KK 13
LeP 36 AsP KaP INI 13+1W6
AW 6 SK 0 ZK 3 GS 8

Waffenlos: AT 12 PA 6 TP 1W6 RW kurz
Säbel: AT 12 PA 6 TP 1W6+3 RW mittel

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Biss I, Dunkelsicht I, Kälteresistenz, Natürliche Waffe (Biss), Zäher Hund / Schlechte Eigenschaft (Aberglaube, Jähzorn)

Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos)

Talente: Einschüchtern 5, Klettern 5, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 4, Menschenkenntnis 3, Schwimmen 3, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 4, Überreden 3, Verbergen 7, Willenskraft 4, ein passenden Handwerkstalent auf FW 8

Kampfverhalten: Orkhandwerker greifen Gegner meistens mit Wuchtschlägen an.

Flucht: individuell (meist nach Verlust von 50 % der LeP)

Schmerz +1 bei: 27 LeP, 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger

Publikation:
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 62