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Achazstammeskrieger

MU 13 KL 12 IN 15 CH 11
FF 12 GE 13 KO 15 KK 13
LeP 40 AsP KaP INI 13+1W6
AW 6 SK 3 ZK 3 GS 7

Waffenlos: AT 12 PA 7 TP 1W6 RW kurz
Rimkur: AT 12 PA 5 TP 1W6+5 RW lang
Speer: AT 12 PA 7 TP 1W6+4 RW lang
Wurfspeer: FK 13 LZ 2 TP 2W6+2 RW 5/25/40

RS/BE: 4/0 (natürlicher Rüstungsschutz und Iryanrüstung) (Modifikatoren durch Rüstungen sind bereits eingerechnet)

Vorteile/Nachteile: Begabung (Schwimmen), Dunkelsicht I, Natürlicher Rüstungsschutz (RS 1), Richtungssinn, Zusätzliche Gliedmaße (Schwanz) / Angst vor Dunkelheit I, Eingeschränkter Sinn (Gehör), Kältestarre, Unfähig (Singen und Musizieren)

Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Belastungsgewöhnung I, Präziser Schuss/Wurf I (Wurfspeer), Wuchtschlag I (Waffenlos, Rimkur, Speer)

Talente: Einschüchtern 8, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 6, Schwimmen 10, Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 5, Verbergen 8, Willenskraft 6

Kampfverhalten: Ein Achazkrieger versucht zunächst seinen Gegner aus dem Hinterhalt mit einem Wurfspeer anzugreifen und nutzt dazu den Präzisen Schuss/Wurf. Im darauffolgenden Nahkampf kämpft der Krieger so, dass sein Reichweitenvorteil zur Geltung kommt. Wuchtschläge setzt er nur selten ein und dann fast nur, wenn sein Gegner sehr gut gepanzert ist.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 30 LeP, 20 LeP, 10 LeP, 5 LeP oder weniger

Publikation:
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite "0"/vordere Umschlaginnenseite