Kronenhirsch
Größe: 1,60 bis 3,00 Schritt Länge; 1,30 bis 1,70 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: 180 bis 260 Stein
MU 13KL 11 (t) IN 12 CH 15
FF 11 GE 14 KO 14 KK 16
LeP 45 AsP – KaP – INI 14+1W6
VW 7 SK –3 ZK 0 GS 16
Stoß: AT 11 TP 1W6+3 RW kurz
Überrennen: AT 9 TP 2W6+2 RW mittel
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Überrennen (Überrennen), Zu Fall bringen (Stoß)
Talente: Klettern 1 (13/14/16), Körperbeherrschung 10 (14/14/14), Kraftakt 9 (14/16/16), Schwimmen 5 (13/14/16), Selbstbeherrschung 7 (13/13/14), Sinnesschärfe 7 (11/12/12), Verbergen 8 (13/12/14), Einschüchtern 4 (13/12/15), Willenskraft 6 (13/12/15)
Anzahl: 1 oder 2W6+2 (Herde)
Größenkategorie: mittel
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 110 Rationen Fleisch, Fell (10 Silbertaler), Trophäe (Geweih, 15 Silbertaler)
Kampfverhalten: Hirsche fliehen zunächst bei Bedrohung. Nur wenn sie in die Enge getrieben werden oder ein Jungtier schützen müssen, versuchen sie sich mit Stößen zu verteidigen, bis sich eine Möglichkeit zur Flucht bietet. Gelegentlich versuchen sie bei solchen Ausbruchsversuchen, den Gegner einfach zu überrennen.
Flucht: Verlust von 50% der LeP
Tierkunde (Wildtiere):
#QS 1: Der Kronenhirsch ist die größte Hirschart Aventuriens. Während der Brunftzeit sollte man sich vor den Kronenhirschen hüten, denn sie reagieren dann auch auf Zweibeiner aggressiv.
#QS 2: Am Kinnbart eines Kronenhirsches kann man sein Alter bestimmen. Je länger und grauer, desto älter und damit auch stärker ist er. Kronenhirsche bleiben bis ins hohe Alter gesund.
#QS 3+: Laut einigen Legenden mögen Kronenhirsche keine Katzenwesen. Es soll sogar schon zu einem Kampf zwischen einem alten Hirsch und einem Jagdgepard gekommen sein, den der Kronenhirsch gewann.
Jagd: –1