Hexenkatz
Größe: 0,30 bis 0,70 Schritt lang (ohne Schwanz); 0,55 bis 0,95 Schritt lang (mit Schwanz); 0,30 bis 0,35 Schritt Schulterhöhe
Gewicht: 3 bis 5 Stein
MU 13 KL 13 (t) IN 13 CH 13 FF 10 GE 14 KO 6 KK 12 (k)
LeP 10 AsP – KaP – INI 13+1W6 VW 7 SK 2 ZK –2 GS 10
Krallen: AT 14 TP 1W2 RW kurz
Biss: AT 12 TP 1W3 RW kurz
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht I, Herausragender Sinn (Gehör) / Schlechte Eigenschaft (Neugier), (empfohlener Nachteil: Spieltrieb)
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Einschüchtern 2, Klettern 12, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 2, Schwimmen 2, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 8, Verbergen 10, Willenskraft 6
Anzahl: 1
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 4 Rationen Fleisch, Fell (3 Heller)
Kampfverhalten: Normalerweise versuchen Hexenkatzen zu fliehen. Werden sie in die Ecke gedrängt, greifen sie so lange an, bis sich eine Chance zur Flucht auftut.
Flucht: siehe Kampfverhalten
Schmerz +1 bei: 8 LeP, 6 LeP, 4 LeP, 2 LeP oder weniger
Tierkunde (domestizierte Tiere):
- QS 1: Hexenkatzen gelten als Vertraute der Hexen.
- QS 2: Hexenkatzen sollen eigenständig Flüche übertragen können – was ein reiner Aberglaube ist.
- QS 3+: Hexenkatzen sind trotz Aberglaube in den meisten Städten gerne gesehen, da sie Mäuse und Ratten jagen.
Jagd: –1
Publikation:
Aventurische Tiergefährten, Seite 33