Halbwesen
Größe: (keine Angabe)
Gewicht: (keine Angabe)
MU | 10 | KL | 8 | IN | 12 | CH | 11 |
FF | 13 | GE | 14 | KO | 12 | KK | 12 |
LeP | 16 | AsP | - | KaP | - | INI | 12+1w6 |
SK | 3 | ZK | 2 | AW | 8 | GS | 6 |
Waffenlos: AT 10 TP 1W6+1 RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: (keine Angabe)
Vorteile/Nachteile: keine
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Einschüchtern 10, Kraftakt 7, Menschenkenntnis 5, Sinnesschärfe 5, Willenskraft 5
Größenkategorie: (keine Angabe)
Typus: (keine Angabe) [Anmerkung: vermutlich Fee, humanoid]
Beute: (keine Angabe)
Kampfverhalten: Die Halbwesen versuchen, als Meute einen Helden anzugreifen. Allerdings ziehen sie sich zurück, nachdem [Anzahl der Helden] von ihnen besiegt wurden.
Flucht: Verlust von 50% der LeP
Schmerz +1 bei: 12 LeP, 8 LeP, 4 LeP, 2 LeP oder weniger
Sonderregeln:
Meute: Halbwesen, die gemeinsam einen Gegner angreifen, erhalten pro Halbwesen in der Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +4 AT)
Feen-Regeln: Für Halbwesen gelten die allgemeinen Feen-Regeln.
Publikation(en):
Wächter der Feenpforte, Seite 42