Feuerskorpion
Größe: 0,02 bis 0,04 Schritt
Gewicht: 0,05 bis 0,12 Stein
MU 16 KL 9 (t) IN 13 CH 11 FF 12 GE 12 KO 11 KK 11 (k)
LeP 1 AsP – KaP – INI 14+1W6 VW 2 SK 0 ZK 1 GS 1
Stachel: AT 12 TP 1W3–1(+Gift)* RW kurz
RS/BE: 1/0
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen
Talente: Einschüchtern 6, Klettern 5, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 12, Sinnesschärfe 6, Verbergen 13, Willenskraft 11
Anzahl: 1 oder 2W6 (falls als Drohung oder Falle eingesetzt)
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 0,1 Rationen Fleisch, Gift (300 Silbertaler)
Kampfverhalten: Feuerskorpione jagen winzige Wesen, aber sollte sich ein Mensch sich auf Angriffsdistanz nähern und sich schnell bewegen (GS 3+), wird ein Feuerskorpion ihn versuchen zu stechen und dann fliehen.
Flucht: nach dem ersten Stich
Schmerz +1 bei: egal, da sofort tot
Tierkunde (Wildtiere):
- QS 1: Der Feuerskorpion wird gerne von Schurken als nichttödliche Warnung eingesetzt, um ein Opfer zu erschrecken und zu bedrohen.
- QS 2: Das Gift des Feuerskorpions ist nicht sonderliche gefährlich, aber schmerzhaft.
- QS 3+: Das Gift des Skorpions lässt sich extrahieren und weiterverarbeiten.
Jagd: –1
Sonderregeln:
*) Feuerskorpiongift: Das Gift des Feuerskorpions ist nicht sonderlich gefährlich. Der Schaden ist nicht kumulativ.
Stufe: 3
Art: Einnahme- und Waffengift, tierisch
Widerstand: Zähigkeit
Wirkung: +2 Schmerz / +1 Schmerz
Beginn: sofort
Dauer: 2W6 KR
Kosten: 400 Silbertaler
Schwarm: Feuerskorpione sind kleine Schwarmwesen (Grundgröße 3).
Publikation:
Aventurisches Bestiarium II, Seite 99