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Eidechse

Größe: 0,05 bis 0,15 Schritt

Gewicht: 0,10 bis 0,15 Stein

MU 9 KL 10 (t) IN 14 CH 13 FF 15 GE 17 KO 11 KK 8 (k)

LeP 3 AsPKaPINI 17+1W6 VW 12 SK 0 ZK 0 GS 15

Biss: AT 10 TP 1W2–1 RW kurz

RS/BE: 0/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn) / (empfohlen: Starre)

Sonderfertigkeiten: keine

Talente: Einschüchtern 0, Klettern 14, Körperbeherrschung 14, Kraftakt 2, Schwimmen 10, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 7, Verbergen 14, Willenskraft 6

Anzahl: 1 oder 1W6+2 (kleine Gruppe)

Größenkategorie: winzig

Typus: Tier, nicht humanoid

Beute: 0,25 Rationen Fleisch, Eidechsenschwanz (2 Kreuzer)

Kampfverhalten: Eidechsen kämpfen nicht gegen Kulturschaffende.

Flucht: Eidechsen versuchen beim ersten Anzeichen von Ärger zu fliehen.

Schmerz +1 bei: 2 LeP, 1 LeP

Tierkunde (Wildtiere):
# QS 1: Eidechsen sind friedliche kleine Tiere. Sie sind die heiligen Tiere der Tsa.
# QS 2: Wenn man versucht, eine Eidechse zu fangen, und sie am Schwanz packt, wirft sie ihn ab, ohne dass es ihr schadet.
# QS 3+: Aus Eidechsenschwänzen lassen sich Heiltränke herstellen.

Jagd: –2

Sonderregel:

Schwanz ab: Sollte jemand eine Eidechse angreifen und erzielt bei dem Angriff TP, so wird mit 1W6 gewürfelt: Bei 1-3 wirft sie ihren Schwanz ab und entkommt, ohne SP zu erleiden.*

 

* Solltest du mit Trefferzonen-Regeln aus dem Aventurischen Kompendium spielen, bedeutet der erste Treffer gegen den Schwanz, dass die Eidechse automatisch ihren Schwanz verliert, aber ungeachtet der TP nur 1 SP erleidet.

Publikation(en):
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 60
Aventurische Tiergefährten, Seite 71