Eidechse
Größe: 0,05 bis 0,15 Schritt
Gewicht: 0,10 bis 0,15 Stein
MU 9 KL 10 (t) IN 14 CH 13 FF 15 GE 17 KO 11 KK 8 (k)
LeP 3 AsP – KaP – INI 17+1W6 VW 12 SK 0 ZK 0 GS 15
Biss: AT 10 TP 1W2–1 RW kurz
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn) / (empfohlen: Starre)
Sonderfertigkeiten: keine
Talente: Einschüchtern 0, Klettern 14, Körperbeherrschung 14, Kraftakt 2, Schwimmen 10, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 7, Verbergen 14, Willenskraft 6
Anzahl: 1 oder 1W6+2 (kleine Gruppe)
Größenkategorie: winzig
Typus: Tier, nicht humanoid
Beute: 0,25 Rationen Fleisch, Eidechsenschwanz (2 Kreuzer)
Kampfverhalten: Eidechsen kämpfen nicht gegen Kulturschaffende.
Flucht: Eidechsen versuchen beim ersten Anzeichen von Ärger zu fliehen.
Schmerz +1 bei: 2 LeP, 1 LeP
Tierkunde (Wildtiere):
# QS 1: Eidechsen sind friedliche kleine Tiere. Sie sind die heiligen Tiere der Tsa.
# QS 2: Wenn man versucht, eine Eidechse zu fangen, und sie am Schwanz packt, wirft sie ihn ab, ohne dass es ihr schadet.
# QS 3+: Aus Eidechsenschwänzen lassen sich Heiltränke herstellen.
Jagd: –2
Sonderregel:
Schwanz ab: Sollte jemand eine Eidechse angreifen und erzielt bei dem Angriff TP, so wird mit 1W6 gewürfelt: Bei 1-3 wirft sie ihren Schwanz ab und entkommt, ohne SP zu erleiden.*
* Solltest du mit Trefferzonen-Regeln aus dem Aventurischen Kompendium spielen, bedeutet der erste Treffer gegen den Schwanz, dass die Eidechse automatisch ihren Schwanz verliert, aber ungeachtet der TP nur 1 SP erleidet.
Publikation(en):
Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen, Seite 60
Aventurische Tiergefährten, Seite 71