Dunkelelf
Größe: 1,80 bis 2,00 Schritt
Gewicht: 60 bis 70 Stein
MU 14 KL 11 IN 15 CH 10 FF 12 GE 15 KO 10 KK 13
LeP 22 AsP 34* KaP –* INI 16+1W6 AW 8 SK 3 ZK 0 GS 8
Waffenlos: AT 14 PA 8 TP 1W6+1 RW mittel
Shakagra-Schwert: AT 14 PA 8 TP 1W6+5 RW mittel
Elfenbogen: FK 13 LZ 1 TP 1W6+5 RW 50/100/200
RS/BE: 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Kälteresistenz, Zauberer, Zweistimmiger Gesang / Hitzeempfindlich, Lichtempfindlich
Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I (Waffenlos, Shakagra-Schwert), Kampfreflexe I, Tradition (Nachtalben), Wuchtschlag I (Waffenlos, Shakagra-Schwert)
Talente: Einschüchtern 6, Handel 3, Klettern 3, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 4, Menschenkenntnis 3, Schwimmen 3, Selbstbeherrschung 9, Sinnesschärfe 8, Überreden 3, Verbergen 4, Willenskraft 8
Zauber: Attributo (Körperkraft) 9 AMA1 119, Axxeleratus 8, Chamaelioni 12AMA1 112, Corpofrigo 10 AMA1 123, Dunkelheit 10 AMA1 125 (in der Tradition Nachtalben)
Anzahl: 1 oder 1W6+2 (Trupp)
Größenkategorie: mittel
Typus: Kulturschaffender, humanoid
Beute: individuell, z. B. Waffen
Kampfverhalten: Dunkelelfen hassen üblicherweise andere Kulturschaffende und setzen im Kampf jedes Mittel ein, das sie nutzen können.
Flucht: Verlust von 50 % der LeP
Schmerz +1 bei: 17 LeP, 11 LeP, 6 LeP, 5 LeP oder weniger
Erfahren: MU 15 statt 14, GE 16 statt 15; LeP 25 statt 22, AsP 40 statt 34; Waffenlos AT 16 / PA 9, Shakagra-Schwert AT 16 / PA 9, Elfenbogen FK 15; zusätzliche SF Finte II (Waffenlos, Shakagra-Schwert), Präziser Schuss/Wurf I (Elfenbogen); Einschüchtern 8 statt 6, Körperbeherrschung 11 statt 8, Kraftakt 5 statt 4, Schwimmen 5 statt 3, Selbstbeherrschung 12 statt 9, Sinnesschärfe 11 statt 8, Verbergen 6 statt 4, Willenskraft 10 statt 8; Attributo (Körperkraft) 11 statt 9, Axxeleratus 10 statt 8, Chamaelioni 14 statt 2, Corpofrigo 12 statt 10, Dunkelheit 12 statt 10 (in der Tradition Nachtalben); Waffenlos +1 TP, Shakagra-Schwert +1 TP
Kompetent: MU 16 statt 14, GE 17 statt 15; LeP 28 statt 22, AsP 45 statt 34; Waffenlos AT 18 / PA 11, Shakagra-Schwert AT 18 / PA 11, Elfenbogen FK 17; zusätzliche SF Finte II+III (Waffenlos, Shakagra-Schwert), Präziser Schuss/Wurf I+II (Elfenbogen); Einschüchtern 11 statt 6, Körperbeherrschung 13 statt 8, Kraftakt 6 statt 4, Schwimmen 7 statt 3, Selbstbeherrschung 14 statt 9, Sinnesschärfe 14 statt 8, Verbergen 8 statt 4, Willenskraft 12 statt 8; Attributo (Körperkraft) 13 statt 9, Axxeleratus 13 statt 8, Chamaelioni 16 statt 2, Corpofrigo 14 statt 10, Dunkelheit 14 statt 10 (in der Tradition Nachtalben); Waffenlos +2 TP, Shakagra-Schwert +2 TP
*) Dunkelelfen sind immer zaubermächtig. Sie besitzen den Vorteil Zauberer und haben die Tradition (Nachtalben). Geweihte werden bei Dunkelelfen Zeloten genannt und sind Geweihte des Namenlosen.
Publikation:
Aventurisches Bestiarium II Seite 21