Blütenfee
Größe: 0,10 bis 0,20 Schritt Schulterhöhe; 0,20 bis 0,30 Schritt Flügelspannbreite
Gewicht: 0,10 bis 0,20 Stein
MU 12 KL 12 IN 14 CH 16
FF 16 GE 18 KO 8 KK 10 (k)
LeP 10 AsP 60 KaP – INI 15+1W6
AW 11 SK 5 ZK 2 GS 16
Biss, Schlag oder Tritt: AT 10 PA 8 TP 1W2 RW kurz
RS/BE 0/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Gutaussehend I / Schlechte Eigenschaften (Neugier)
Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss, Schlag oder Tritt), Finte I-III (Biss, Schlag oder Tritt), Flugangriff (Biss, Schlag oder Tritt), Verbessertes Ausweichen I-III
Talente: Einschüchtern 1 (12/14/16), Fliegen 14 (12/18/10), Körperbeherrschung 11 (18/18/8), Kraftakt 1 (8/8/10), Menschenkenntnis 3 (12/14/16), Selbstbeherrschung 3 (12/12/8), Sinnesschärfe 5 (12/14/14), Überreden 7 (12/14/16), Verbergen 14 (12/14/18), Willenskraft 10 (12/14/16)
Zauber: Axxeleratus 12 (12/14/16), Bannbaladin 12 (12/14/16), Blick in die Gedanken 10 (12/12/14), Blitz 8 (12/14/16), Visibili 13 (12/14/8) und weitere (jeweils in der Tradition der Feen)
Anzahl: 1 oder 1W6+1 (Freunde und Familie)
Größenkategorie: winzig
Typus: Fee, humanoid
Beute: keine (Feenkörper lösen sich nach dem Tod des Feenwesens auf)
Kampfverhalten: Blütenfeen sind freundliche Wesen, die jede Art von Gewalt verabscheuen. Sie versuchen sich nur zu wehren, wenn sie bedroht werden. Sie versuchen dann aber so schnell es geht zu fliehen.
Flucht: individuell (kaum eine Blütenfee kämpft bis zum Tod, sondern flieht lieber, wenn die Lage bedrohlich wird)
Magiekunde (Sphärenwesen):
#QS 1: Blütenfeen sind friedliche Feenwesen, die niemanden ein Leid zufügen.
#QS 2: Es gibt anscheinend nur weibliche Blütenfeen. Zumindest hat noch niemand über eine männliche Blütenfee berichtet.
#QS 3+: Angeblich soll es auch vom Namenlosen verdorbene Blütenfeen geben, die zu seinen schrecklichsten Dienern gehören.
Sonderregel:
Lockruf: Blütenfeen versuchen unterbewusst Sterbliche in ihre Welt zu führen. Bei einer Begegnung mit einer Blütenfee muss der Held eine Vergleichsprobe zwischen Überreden der Blütenfee und seiner Willenskraft (Überreden widerstehen) ablegen. Sollte die Fee mindestens 1 Netto-QS erreichen, wird der Held ihr bereitwillig in ihre Welt folgen. Die genaue Dauer und die Auswirkungen des Aufenthaltes in der Feenwelt bleiben dem Meister überlassen.
Lebensbindung: Jeden Tag, den eine Blütenfee auf Aventurien verbringt, kostet sie 1 LeP. Solange sie in der dritten Sphäre verweilt, kann sie nicht über eine Regenerationsphase Lebensenergie zurückgewinnen.
Publikation: Aventurisches Bestiarium Seite 17