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Was ist die Summe aus 7 und 4?

Rattenkadaver

Größe: 0,40 bis 0,60 Schritt lang (ohne Schwanz); 0,70 bis 0,90 lang (mit Schwanz); 0,20 bis 0,25 Schritt hoch
Gewicht: 0,50 bis 1,50 Stein

MU 20 KL 10 (t) IN 14 CH 11
FF 7 GE 13 KO 9 KK 13(k)
LeP 3
AsP - KaP - INI 10+1W6
VW 5 SK 2 ZK 3 GS 6


Biss: AT 8 TP 1W3(+Krankheit)* RW kurz

RS/BE: 0/0 oder je nach Rüstung

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Angst vor Feuer II, Lichtempfindlich (wirkt, obwohl Untote sonst nicht den Zustand Schmerz erleiden können)

Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte Stellen (Biss)

Talente: Einschüchtern 2, Klettern 10, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 2, Schwimmen 6, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 10, Verbergen 7, Willenskraft – (gelingt automatisch)

Anzahl: 1 oder 2W6+6 (untotes Rattennest) oder 3W20+100 (untotes Riesenrudel)
Größenkategorie: winzig
Typus: Untoter (Hirnloser), nicht humanoid
Erschaffungsschwierigkeit: +3
Erschaffungskomplexität: primitiv
Beute: keine
Kampfverhalten: Rattenkadaver attackieren Menschen gelegentlich aus dem Hinterhalt (siehe Regelwerk Seite 237) und versuchen, ungeschützte Stellen anzugreifen.
Flucht: Rattenkadaver fliehen nicht. Sie kämpfen ohne Rücksicht auf Verluste bis zum Ende.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Magiekunde (Magische Wesen):
# QS 1: Rattenkadaver sind nur schwer von echten Ratten zu unterscheiden.
# QS 2: Rattenkadaver meiden Feuer.
# QS 3+: Rattenkadaver können viele verschiedene Krankheiten übertragen.

Sonderregeln:
*) Krankheitsüberträger: Rattenkadaver können Krankheiten übertragen. Für je volle 10 SP durch sie wird mit 1W20 gewürfelt: 1-10 (keine Krankheit), 11-12 (Lutanas), 13 (Sumpffieber), 14 (Blaue Keuche), 15 (Gilbe), 16 (Schwarze Wut), 17-18 (Tollwut), 19-20 (Wundfieber). Ist der Held infiziert, muss eine Krankheitsprobe abgelegt werden (siehe Regelwerk Seite 343; zu Lutanas Regelwerk Seite 343, Sumpffieber Regelwerk Seite 344, Blaue Keuche Aventurischer Almanach Seite 127, Gilbe Aventurischer Almanach Seite 128,
Schwarze Wut Aventurischer Almanach Seite 129, Tollwut Aventurischer Almanach Seite 129, Wundfieber Aventurischer Almanach Seite 130).
# Extrem lichtempfindlich: Ist der Rattenkadaver direktem Sonnenlicht ausgesetzt, erleidet er 2 SP pro KR.
# Meute: Rattenkadaver, die gemeinsam einen Gegner angreifen, erhalten pro Rattenkadaver in der Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +4 AT).
# Panik vor Feuer: Wenn ein Rattenkadaver mit einer größeren Menge Feuer konfrontiert wird (etwa Fackel größe), flieht er bei 1-3 auf 1W6.
# Rudeluntoter: Rattenkadaver lassen sich leicht als Rudel erheben (siehe Seite 138).
# Untoten-Regeln: Für Rattenkadaver gelten die allgemeinen Untoten-Regeln

Publikation(en):
Aventurisches Nekromathäum, Seite 26