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Bitte addieren Sie 1 und 8.

Priestermumie

Größe: 1,60 bis 2,00 Schritt bzw. nach Ursprungskörper

Gewicht: 20 bis 40 Stein bzw. nach Ursprungskörper

MU 22 KL 15 IN 12 CH 15
FF 8 GE 10 KO 15 KK 20
LeP 40
AsP - KaP - INI 7+1W6
AW 5
SK 3 ZK 3 GS 6

Waffenlos: AT 10 PA 5 TP 1W6+6 RW kurz
Priesterstab, lang (2H): AT 11 PA 8 TP 1W6+6 RW mittel

RS/BE: 4/0 oder nach Rüstung

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Angst vor Feuer II (wirkt, obwohl Priestermumien als Untote ansonsten nicht den Zustand Furcht erleiden können), Lichtempfindlich (wirkt, obwohl Priestermumien als Untote ansonsten nicht den Zustand Schmerz erleiden können)

Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos, Priesterstab)

Talente: Bekehren & Überzeugen 14, Einschüchtern 10, Geschichtswissen 14, Götter & Kulte 14, Klettern 4, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 12, Schwimmen (keine Probe erlaubt; Priestermumien können nicht schwimmen), Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 7, Verbergen 4, Willenskraft - (gelingt automatisch)

Anzahl: 1 oder 1W3+1 (Grufthorde)
Größenkategorie: mittel
Typus: Untoter (Beseelter), humanoid
Erschaffungsschwierigkeit: –4
Erschaffungskomplexität: komplex (7AP)
Beute: eventuell Zufallsfund (bei 1 auf 1W6 hat die Priestermumie Schmuck im Wert von 1W6 x 1W6 Dukaten dabei), Waffen
Kampfverhalten: individuell

Flucht: individuell

Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz

Magiekunde (Magische Wesen):
# QS 1: Die Priestermumie sind oft uralt und können vor allem in den Tulamidenlanden auftreten, aber auch bei alhanischen Gräbern oder in bosparanischen Grüften.
# QS 2: Priestermumien verfügen zwar über keine karmale Macht, aber über großes Wissens.
# QS 3+: Priestermumien scharen oft eine Anhängerschaft um sich, da sie wortgewandte Redner und charismatische Verführer sind.

Sonderregeln:
*) Krankheitsüberträger: Priestermumien können Wundfieber übertragen. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-13 (keine Krankheit), 14-20 (Wundfieber). Ist der Held infiziert, muss eine Krankheitsprobe abgelegt werden.
# Empfindlichkeit gegenüber Feuerschaden: Schaden durch Feuer wird gegen Priestermumien verdoppelt.
# Extrem lichtempfindlich: Ist die Priestermumie direktem Sonnenlicht ausgesetzt, erleidet sie 1 SP pro KR.
# Untoten-Regeln: Für Priestermumien gelten die allgemeinen Untoten-Regeln.

Publikation(en):
Aventurisches Nekromathäum, Seite 74