Minotaurenmumie
Größe: 2,60 bis 2,80 Schritt Körpergröße
Gewicht: 210 bis 260 Stein
MU 22 | KL 1 | IN 10 | CH 10 |
FF 9 | GE 10 | KO 18 | KK 25 |
LeP 30 |
AsP - | KaP - | INI 8+1W6 |
AW 5 |
SK 1 | ZK 5 | GS 4 |
Waffenlos: AT 8 PA 7 TP 1W6+10(+Krankheit)* RW mittel
Hörner: AT 4 PA 2 TP 1W6+14(+Krankheit)* RW mittel
Minotauren-Hammer**: AT 6 PA 4 TP 2W6+10 RW lang
RS/BE: 2/0
Aktionen: 1
Vorteile/Nachteile: Angst vor … (Feuer, Geiern) II, Lichtempfindlich (wirkt, obwohl Mumien als Untote ansonsten nicht den Zustand Schmerz erleiden können)
Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Hörner, Minotauren-Hammer), Schildspalter (Waffenlos, Hörner, Minotauren-Hammer), Sturmangriff (Waffenlos, Hörner, Minotauren-Hammer), Überrennen (Hörner), Vorstoß (Waffenlos, Hörner, Minotauren-Hammer), Wuchtschlag I (Waffenlos, Minotauren-Hammer)
Talente: Einschüchtern 9, Klettern 2, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 10, Orientierung 14, Schwimmen 1, Selbstbeherrschung – (gelingt automatisch), Sinnesschärfe 4, Überreden 0, Verbergen 2, Willenskraft – (Probe gelingt automatisch)
Anzahl: 1
Größenkategorie: groß
Typus: Untoter (Hirnloser), humanoid
Erschaffungsschwierigkeit: –6
Erschaffungskomplexität: einfach
Beute: eventuell Waffen
Kampfverhalten: Die Minotaurenmumie setzt bevorzugt abwechselnd ihre Sonderfertigkeiten Vorstoß und Wuchtschlag ein. Gegen Gegner mit Schild nutzt sie den Schildspalter
Flucht: Minotaurenmumien fliehen nicht. Sie kämpfen ohne Rücksicht auf Verluste bis zum Ende.
Schmerz +1 bei: immun gegen Schmerz
Magiekunde (Magische Wesen):
# QS 1: Minotaurenmumien sind Untote, die aus den gefürchteten Stiermenschen erschaffen wurden.
# QS 2: Einige Minotaurenmumien besitzen eine Regenerationsfähigkeit, die ihre untoten Leiber erneuert, wenn sie Schaden genommen haben.
# QS 3+: Minotaurenmumien mögen offenbar keine Einhörner. Die Wesen werden von den Untoten sofort angegriffen.
Sonderregeln:
*) Krankheitsüberträger: Minotaurenmumien können Wundfieber übertragen. Für je volle 10 SP durch sie muss mit 1W20 gewürfelt werden: 1-15 (keine Krankheit), 16-20 (Wundfieber). Ist der Held infiziert, muss eine Krankheitsprobe abgelegt werden.
# Minotauren-Hammer: Der Minotauren-Hammer kann nur von Wesen mit einer Größenkategorie von groß oder riesig benutzt werden.
# Empfindlichkeit gegenüber Feuerschaden: Schaden durch Feuer wird gegen Minotaurenmumien verdoppelt.
# Extrem lichtempfindlich: Ist die Minotaurenmumie direktem Sonnenlicht ausgesetzt, erleidet sie 1 SP pro KR.
# Regeneration: Das Wesen regeneriert am Ende jeder KR 1W6 LeP. Diese Fähigkeit besitzt die Minotaurenmumie nur, wenn der Erschaffer bei der Probe, um die Mumie zu beleben, eine Erschwernis von –1 in Kauf nimmt.
# Verabscheuungswürdige Einhörner: Minotaurenmumien verspüren einen regelrechten Hass auf alle Einhörner. Sobald ein solch verhasstes Wesen in Sichtreichweite gelangt, wird die Minotaurenmumie angreifen und versuchen, es zu töten.
# Untoten-Regeln: Für Minotaurenmumien gelten die allgemeinen Untoten-Regeln
Publikation(en):
Aventurisches Nekromathäum, Seite 62