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Was ist die Summe aus 7 und 6?

Ghul (Würger)

Größe: 1,70 bis 2,10 Schritt Körpergröße

Gewicht: 90 bis 120 Stein

MU 16 KL 10(t) IN 13 CH 8
FF 12 GE 12 KO 19 KK 17
LeP 40 AsP - KaP - INI 13+1W6
AW 6 SK 3 ZK 1 GS 7

Biss: AT 13 TP 1W6+5 RW kurz
Klauen: AT 11 TP 1W6+2(+Krankheit)* RW mittel
Säureschwall: FK 9 LZ 2 TP 1W6+4** RW 3/4/5

RS/BE: 3/0

Aktionen: 1

Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Herausragender Sinn (Geruch) / Lichtempfindlich

Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I+II (Biss, Klauen)

Talente: Einschüchtern 9, Klettern 4, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 7, Schwimmen 3, Selbstbeherrschung 8, Sinnesschärfe 8, Verbergen 7, Willenskraft 10

Anzahl: 1 oder 1W6 (Würgehorde)
Größenkategorie: mittel
Typus: übernatürliches Wesen, humanoid
Beute: 70 Rationen Fleisch (ungenießbar)
Kampfverhalten: Würger ziehen sich bei Tage in eine Gruft oder Höhle zurück, da Sonnenlicht ihnen unangenehm ist. Wenn sie Hunger haben, gehen sie auf Jagd, fressen Leichen und scheuen auch nicht davor zurück, Lebende mit ihrem Säureschwall anzugreifen.

Flucht: Verlust von 50 % der LeP

Schmerz +1 bei: 30 LeP, 20 LeP, 10 LeP, 5 LeP und weniger

Magiekunde (Magische Wesen):
# QS 1: Würger sind als Ghule Leichenfresser und scheuen das Licht
# QS 2: Würger können ihren Mageninhalt als fürchterlichen Säureangriff spucken.
# QS 3+: Würgern fehlt das Ghulgift, sie können ihresgleichen nicht erschaffen. Wenn man sie tötet, spritzt ihr gefährlicher, säurehaltiger Mageninhalt herum.

Sonderregeln:
*) Krankheitsüberträger: Ghule können Krankheiten übertragen. Für je 10 SP wird mit 1W20 gewürfelt: 1-12 (keine Krankheit), 13-17 (Lutanas), 18-20 (Rascher Wahn). Ist der Held infiziert, muss eine Krankheitsprobe ablegt werden

**) Säureschwall: Bei 1 auf 1W6 erleidet der Gegner durch den ätzenden Speichel den Status Brennend am ganzen Körper, bei 2 auf großer Fläche und bei 3-4 auf kleiner Fläche. Ein zweiter Schwall erhöht die Stufe jeweils um 1 Spielst du mit den Regeln der Waffen- und Rüstungsbeschädigungen entsteht bei einem erfolgreichen Säureschwall des Würgers 1 Stufe Verschleiß auf der Rüstung des Getroffenen. Eine Probe auf Bruchfaktor oder Stabilität muss nicht ausgeführt werden, der Schaden entsteht automatisch.

**) Auflösung: Mit einem Säureschwall kann der Würger einem Objekt 3W6+6 Strukturpunkte Schaden zufügen. Magische und Geweihte Objekte sind davon nicht betroffen.


# Zerplatzen: Wenn der Würger alle LeP verloren hat, zerplatzt er und alle Personen, die in der Nahkampfreichweite lang oder kürzer gegen ihn gekämpft haben, können von der Säure getroffen werden. Jeder Betroffene kann eine Probe auf Ausweichen ablegen. Misslingt die Probe, erleidet er 1W6+6 TP mit Säurewirkung.

Publikation(en):
Aventurisches Nekromathäum, Seite 96