Wachtier
Ein Wachtier soll einen bestimmten Bereich, z. B. ein Haus, einen Hinterhof oder Garten bewachen und schlägt Alarm, sobald sich ein Unbefugter nähert. Ein Beispiel für ein Wachtier sind Wachhunde oder -gänse.
Boni:
+2 MU
+1 IN
+1 AT
+2 VW
Einschüchtern-FW +6
Tricks: Ablegen, Komm, Laut, Sitz, Wache
AP-Wert: 135 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Aventurisches Kompendium 2 Seite 27
Die Gestade des Gottwals - Geisterwald & Knochenklippen Seite 29