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Zauber: Objectovoco | DSA Regel Wiki

Objectovoco
Probe:
KL/IN/CH
Wirkung:

Der Gegenstand muss auf QS Fragen wahrheitsgemäß antworten. Die Fragen müssen mit Ja oder Nein zu beantworten sein. Auf andere Fragen kann der Gegenstand schweigen. Die Wahrnehmung von Gegenständen ist begrenzt, ebenso deren Intelligenz. Sie nehmen nur wahr, was in einer Reichweite von ca. 3 Schritt um sie herum geschieht. Ein einfaches Objekt wie ein Stein ist zudem nicht so klug wie ein komplexer Gegenstand, etwa eine Uhr.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
4 AsP
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
sofort
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Objekt
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Mehr Fragen (FW 8, 2 AP):
Der Gegenstand muss 2 weitere Fragen beantworten.
#Viel mehr Fragen (FW 10, 2 AP):
Der Gegenstand muss 2 weitere Fragen beantworten. Voraussetzung: Zaubererweiterung Mehr Fragen.
#Antworten mit Zahlen (FW 12, 4 AP):
Der Gegenstand kann auch Fragen beantworten, deren Antwort Zahlen darstellen („Wie viele Leute haben auf dir gesessen, Stuhl?“ „42!“).
#Langanhaltende Wirkung (FW 14, 4 AP):
Die Wirkungsdauer ändert sich auf 24 Stunden. Der Gegenstand kann beliebig innerhalb des Zeitraums befragt werden.
#Wann-Fragen beantworten (FW 16, 6 AP):
Der Gegenstand kann auch Fragen zu Zeitangaben beantworten („Wann hat die Kaiserin das letzte Mal auf dir gesessen, Thron?“ „Vor drei Tagen.“).
Reversalis

Der Zauberer wird gezwungen, einem ausgewählten Gegenstand Fragen wahrheitsgemäß mit „Ja“ oder „Nein“ zu beantworten. Welche Fragen der Gegenstand stellt, ist Meisterentscheid. (Merkmal: Einfluss)

Publikation(en):