Probe:
IN/CH/FF
Wirkung:
Der Pfeil eines Bogens oder der Bolzen einer Armbrust wird mit elementarer Kraft gestärkt. Trifft er ein Wesen, wird es von Ranken umschlungen und erhält für 5 KR den Status Fixiert. Um sich daraus zu befreien, müssen Wesen bis maximal Größenkategorie mittel 1 Aktion aufwenden und eine um –2 erschwerte Probe auf Körperbeherrschung (Entwinden) bestehen. Für große Wesen ist die Probe um +2 erleichtert. Riesige Wesen sind nicht betroffen. Zudem zählt das Geschoss als magische Waffe. Die magische Wirkung entlädt sich bei einem Treffer
augenblicklich, sodass das Geschoss die Wirkung nicht mehrfach anrichten kann.
Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
2 AsP
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
QS x 3 KR
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Andere Geschosse (FW 8, 1 AP):
Auch andere Geschosse, etwa Wurfsterne, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden.
#Mindergeist (FW 10, 1 AP):
Ein elementarer Mindergeist wird von dem Geschoss angezogen und bleibt für QS KR bei dem Ziel. Durch die Ablenkung erleidet das Ziel –1 auf alle Proben; mehrere Mindergeister
beim gleichen Ziel haben keine weiteren Auswirkungen.
#Elementarschaden (FW 12, 2 AP):
Elementarwesen des Eises erleiden +4 TP
#Mehr Geschosse (FW 14, 2 AP):
Bis zu QS Geschosse können verzaubert werden. Jedes Geschoss nach dem ersten kostet 1 AsP zusätzlich.
#Längere Wirkungsdauer (FW 16, 3 AP):
Die Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 30 Minuten. Die AsP-Kosten pro Geschoss verdoppeln sich.
Reversalis
Der HUMUSPFEIL wird zu einem EISPFEIL, der in seiner Wirkung dem gleichnamigen Zauber entspricht (siehe Seite 115) gleicht. (Merkmal: Elementar)
Publikation(en):