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Zauber: Große Verwirrung | DSA Regel Wiki

Große Verwirrung
Probe:
MU/KL/CH (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Das Opfer dieses Druidenzaubers erleidet je nach QS unterschiedliche Stufen Verwirrung:


QS 1: 1 Stufe Verwirrung
QS 2: 1 Stufe Verwirrung
QS 3: 2 Stufen Verwirrung
QS 4: 3 Stufen Verwirrung
QS 5: 4 Stufen Verwirrung
QS 6: 4 Stufen Verwirrung, aber für die doppelte Wirkungsdauer

Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
8 AsP
Reichweite:
8 Schritt
Wirkungsdauer:
QS x 3 Minuten
Zielkategorie:
Lebewesen
Merkmal:
Einfluss
Verbreitung:
Druiden, Goblinzauberinnen
Steigerungsfaktor:
B
Zaubererweiterungen
#Verteilte Wirkung (FW 8, 2 AP):
Die Zustandsstufen können auf mehrere Ziele verteilt werden, die vor dem Wirken des Zaubers benannt werden müssen. Kann der Zauberer z. B. 3 Stufen Verwirrung verursachen, darf er auf drei Ziele 1 Stufe verteilen oder einem Ziel 2 Stufen und einem anderen 1 Stufe aufbürden.
#Größere Reichweite (FW 10, 2 AP):
Die Reichweite beträgt 16 Schritt.
#Längere Wirkung (FW 12, 4 AP):
Die Wirkungsdauer steigt auf QS x 5 Minuten.
#Brechen des Widerstands (FW 14, 4 AP):
Das Ziel verfügt gegenüber diesem Zauber um eine um 1 Punkt schwächere SK. Die Kosten steigen um 4 AsP.
#Zwei Ziele (FW 16, 6 AP):
Der Zauberer kann bis zu 2 Ziele gleichzeitig treffen. Das zweite Ziel kostet 8 AsP extra.
Reversalis

Ein bestehender GROSSE VERWIRRUNG-Zauber wird aufgehoben. (Merkmal: Antimagie) Alternativ hebt der Zauber entsprechend der QS der regulären Wirkung Stufen des Zustands Verwirrung auf. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):