Feuerpfeil
Probe:
IN/CH/FF
Wirkung:
Der Pfeil eines Bogens oder der Bolzen einer Armbrust wird mit elementarer Kraft gestärkt. Trifft er ein entflammbares Ziel, wird dieses angezündet. Handelt es sich dabei um Kleidung, erhält der Träger den Status Brennend auf kleiner Fläche. Zudem zählt der Pfeil als magische Waffe. Die magische Wirkung entlädt sich bei einem Treffer augenblicklich, sodass das Geschoss die Wirkung nicht mehrfach anrichten kann. Der Status hält auch nach dem Ende der Wirkungsdauer an.
Zauberdauer:
2 Aktion(en)
AsP-Kosten:
2 AsP
Reichweite:
Berührung
Wirkungsdauer:
QS x 2 KR
Zielkategorie:
Objekte
Merkmal:
Elementar
Verbreitung:
Elfen
Steigerungsfaktor:
A
Zaubererweiterungen
#Andere Geschosse (FW 8, 1 AP):
Auch andere Geschosse, etwa Wurfsterne, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden.
#Mindergeist (FW 10, 1 AP):
Ein elementarer Mindergeist wird von dem Geschoss angezogen und bleibt für QS KR bei dem Ziel. Durch die Ablenkung erleidet das Ziel –1 auf alle Proben; mehrere Mindergeister beim gleichen Ziel haben keine weiteren Auswirkungen.
#Elementarschaden (FW 12, 2 AP):
Elementarwesen des Wassers erleiden +4 TP.
#Mehr Geschosse (FW 14, 2 AP):
Bis zu QS Geschosse können verzaubert werden. Jedes Geschoss nach dem ersten kostet 1 AsP zusätzlich.
#Längere Wirkungsdauer (FW 16, 3 AP):
Die Wirkungsdauer erhöht sich auf QS x 30 Minuten. Die AsP-Kosten pro Geschoss verdoppeln sich.
Reversalis
Der FEUERPFEIL wird zu einem WASSERPFEIL, der in seiner Wirkung dem gleichnamigen Zauber entspricht gleicht. (Merkmal: Elementar)
Publikation(en):