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Zauber: Angst auslösen | DSA Regel Wiki

Angst auslösen
Probe:
MU/CH/GE
Wirkung:

Alle mit dem Zauberer verfeindeten Kulturschaffenden in einem Radius von QS x 2 Schritt um den Zauberer werden von panischer Angst vor ihm erfüllt. Solange sie sich im Wirkungsradius aufhalten, erleiden sie 2 Stufen des Zustands Furcht. Ist ihre SK aber höher als die QS des Zaubers, sind sie von den Auswirkungen nicht betroffen. Die Opfer müssen den Zauberer nicht sehen, damit der Spruch seine Wirkung entfaltet.

Zauberdauer:
4 Aktion(en)
AsP-Kosten:
16 AsP (Kosten sind nicht modifizierbar)
Reichweite:
selbst
Wirkungsdauer:
QS x 2 KR
Zielkategorie:
Kulturschaffende
Merkmal:
Dämonisch
Verbreitung:
Gildenmagier
Steigerungsfaktor:
C
Zaubererweiterungen
#Zielkategorie Lebewesen (FW 8, 3 AP):
Die Zielkategorie umfasst Lebewesen. Die Reichweite ändert sich zu Berührung
#Kosten modifizierbar (FW 10, 3 AP):
Die AsP-Kosten sind doch modifizierbar.
#Längere Wirkungsdauer (FW 12, 6 AP):
Die Wirkungsdauer beträgt QS x 3 KR.
#Zielkategorie Wesen (FW 14, 6 AP):
Die Zielkategorie umfasst Wesen. Die Reichweite ändert sich zu Berührung. Voraussetzung: Zaubererweiterung Zielkategorie Lebewesen.
#Größerer Radius (FW 16, 9 AP):
Der Radius beträgt QS x 3 Schritt.
Reversalis

Die Ziele versuchen sich dem Zauberer zu nähern, weil sie ihn mögen und freundlich zu ihm sein wollen. (Merkmal: Einfluss)
Alternativ verlieren alle befreundeten Kulturschaffenden in Reichweite 1 Stufe Furcht. (Merkmal: Heilung)

Publikation(en):
Aventurische Magie, Seite 116
Grimorum Cantiones, Seite 46
Errata:
Grimorum Cantiones - Der Text des Zaubers wurde geändert von "Alle Kulturschaffenden in einem Radius..." zu "Alle mit dem Zauberer verfeindeten Kulturschaffenden.."