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Typische/-r Wildzwerg/-in (Stufe I)

Extrem zäh: Wildzwerge lassen sich nicht leicht im Kampf ablenken und ertragen Schmerzen mit großer Gelassenheit. Bei KO-Teilproben auf Selbstbeherrschung erhalten sie eine Erleichterung von +1.

Ungeschickt: Ob durch den Willen Angroschs oder den Rückfall in die Barbarei, Brobim haben kein Geschick für alles Handwerkliche. Sie erhalten auf alle Teilproben auf FF in Handwerkstalente eine Erschwernis von -1.

Voraussetzungen: Der Held gehört der Kultur Wildzwerge an

Publikation(en):

Helden des Wolfsfrosts, Seite 32