Typische/-r Wildzwerg/-in (Stufe I)
Extrem zäh: Wildzwerge lassen sich nicht leicht im Kampf ablenken und ertragen Schmerzen mit großer Gelassenheit. Bei KO-Teilproben auf Selbstbeherrschung erhalten sie eine Erleichterung von +1.
Ungeschickt: Ob durch den Willen Angroschs oder den Rückfall in die Barbarei, Brobim haben kein Geschick für alles Handwerkliche. Sie erhalten auf alle Teilproben auf FF in Handwerkstalente eine Erschwernis von -1.
Voraussetzungen: Der Held gehört der Kultur Wildzwerge an
Publikation(en):
Helden des Wolfsfrosts, Seite 32