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Traditionsartefakt: Hauerkette | DSA Regel Wiki

Hauerkette

Einige Goblinzauberinnen stellen aus den Hauern eines prächtigen Wildschweins eine sogenannte Hauerkette her. Die Hauerkette ist ein weiteres Standessymbol der Goblinzauberinnen. Neben der Bindung der Hauerkette, die aus der Hauerkette ein echtes Traditionsartefakt macht, können in aufwendigen Ritualen verschiedene Hauerkettenzauber in den Hauerkette gewirkt werden, um ihren Nutzen für die Goblinzauberin zu erhöhen.
Die Hauerkettenzauber können nur von der Goblinzauberin ausgelöst werden, die die Hauerkette gebunden hat und auch nur von dieser in die Hauerkette gelegt werden. Üblicherweise wird das Hauerkettenzauber-Ritual in vorbereiteten Räumlichkeiten der Goblinzauberin auf die Hauerkette gewirkt, was mehrere Stunden Vorbereitung benötigt. Mit mehrtägigem Aufwand können jedoch auch magische Orte wie beispielsweise Knotenpunkte von Kraftlinien so hergerichtet werden, dass sie für ein Hauerkettenzauber-Ritual geeignet sind. Sind entsprechende Vorbereitungen vorgenommen worden, ist das eigentliche Wirken des Hauerkettenzauber-Rituals auf die Hauerkette zwar für die Goblinzauberin von großer persönlicher Bedeutung, aber nicht mehr allzu aufwendig. Daher wird hierzu keine Probe nötig. Regelseitig gelten Hauerkettenzauber als Sonderfertigkeiten und werden auch so erlernt. Das Aktivieren von Hauerkettenzaubern erfordert daher keine Fertigkeitsproben.
Manche Hauerkettenzauber bauen auf anderen Hauerkettenzaubern auf. Einmal auf eine Hauerkette gewirkte Hauerkettenzauber können nicht mehr aus ihr entfernt werden.
Wenn mehrere Hauerkettenzauber auf eine Hauerkette gewirkt wurden, kann jenseits der Effekte von Bindung der Hauerkette jeweils nur ein Hauerkettenzauber gleichzeitig genutzt werden, es sei denn, dies ist extra als Ausnahme erwähnt.
Die Aktivierung eines Hauerkettenzaubers erfordert 1 Aktion, sofern die Wirkung nicht immer aktiv ist. Die Aktivierung einiger Hauerkettenzauber kostet zudem AsP. Für Belange wie beispielsweise Antimagie gelten sie als Zauber mit einer QS von 2. Das angegebene Merkmal ist ebenfalls für antimagische Gegenmaßnahmen relevant. Hauerkettenzauber können immer willentlich von der Goblinzauberin beendet werden. Dies kostet 1 freie Aktion.

Volumen

Das Volumen der Hauerkette wird in Punkten gemessen. Jede Sonderfertigkeit, die in einer Kette gebunden wird, verbraucht eine gewisse Menge an Volumenpunkten. Wenn nicht genug Volumenpunkte vorhanden sind, kann der Hauerkettenzauber nicht in die Hauerkette gebunden werden. Hauerketten besitzen standardmäßig ein Volumen von 9 Punkten.

Tradition:
Goblinzauberinnen
Kategorie:
tertiäres Traditionsartefakt
Volumenpunkte:
9
Sonderfertigkeiten:
Publikation(en):
Kodex der Magie, Seite 119