Kopis
TP | L+S | AT/PA-Mod | RW | Gewicht | Länge | Preis | Komplexität | |
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Kopis | 1W6+4 | GE/KK 15 | 0/0 | mittel | 1,5 Stein | 80HF | 220 | einf |
Waffenvorteil: Setzt der Träger einer Kopis das Manöver Klingensturm (siehe Aventurisches Kompendium Seite 154) ein, sinkt die Erschwernis auf die beiden Attacken um jeweils 1.
Waffennachteil: Wurde mit der Kopis erfolgreich pariert, würfle mit 1W6. Bei einer 6 hat sich die Waffe des Gegners kurz verhakt, was zu einer Erschwernis von –1 auf AT für den Helden in der nächsten KR führt. Diese Regel gilt nicht für Angriffe von Unbewaffneten.
Publikation(en):
Rüstkammer der Sonnenküste, Seite 10