KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 7 und 6.

Hexenfluch: Hunger wecken | DSA Regel Wiki

Hunger wecken
Probe:
MU/CH/KO (modifiziert durch SK)
Wirkung:

Während der Wirkungsdauer ist das Opfer von einem nahezu unstillbaren Drang beseelt, Nahrung zu essen. Je süßer und fettiger die Speisen sind, desto lieber wird es sie verschlingen. Pro Tag, den der Fluch währt, nimmt das Opfer 1 Stein zu, sofern es nicht irgendwie am Essen gehindert wird oder die Nahrungsmittel ausgehen.* Das Opfer ist auch bereit, das Essen von anderen Menschen zu vertilgen. Gerade, wenn das Fluchopfer lange nichts mehr gegessen hat, schaufelt es die Nahrung förmlich in sich hinein, was sehr unappetitlich aussehen kann. Nach einem solchen Gelage erleidet das Fluchopfer 1 Stufe Betäubung.

AsP-Kosten:
7 AsP
Wirkungsdauer:
QS x 3 Tage
Merkmal:
Einfluss
Anmerkung:
*) Nach dem Ende des Fluchs erlangt das Opfer nach einer Woche wieder sein vollständiges Normalgewicht.
Publikation(en):
Aventurische Magie II, Seite 24
Kodex der Magie, Seite 123