➤ Herstellung von Alchimika
Voraussetzung 1: Das Labor
Wie komplex der Brauprozess eines Alchimikums im Spiel ist, wird durch die regeltechnische Voraussetzung eines bestimmten Labortyps illustriert. In einem archaischen Labor sind nur die nötigsten Gerätschaften zu finden, in der Hexenküche findet man die ganze Bandbreite von Werkzeugen, doch erst im Alchimistenlabor lassen sich aufwändige Bedingungen wie Unterdruck oder sehr hohe Temperaturen erzeugen.
Bestimmte Arten von Laboren sind nicht nur Voraussetzung bei Rezepten, sondern modifizieren ebenso die Proben auf die Analyse von gefundenen Alchimika. Ist das Labor eine Stufe zu niedrig, wird die Brauprobe um -3 erschwert, ein um eine/zwei Stufe/n besseres Labor gibt hingegen +1/+2. Rezepte für Alchimistenlabore in archaischen Laboren zu brauen ist unmöglich. Die unten in der Tabelle gelistete Angabe zur Verbreitung ist lediglich eine rollenspielerische Empfehlung.
Labortypen
| Labortyp | Verbreitung | Transport | Modifikator bei Analyseprobe | Gewicht | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Archaisches Labor | reisende Alchimisten, Kräuterkundige, Schamanen, Medizinmänner, Apoktekarii |
großer Alchimistenkoffer/ Truhe |
-2 | 1000+ Stein | 200 S |
| Hexenküche | fahrende Hexen und Kräuterhändler, in Druidenhöhlen oder Hexenhütten, kleine Niederlassungen von Zirkeln und Bünden, in Magiertürmen, Feldlagern und kleinen Tempeln |
Karen | +/-0 | 200 Stein | 1.000 S |
| Alchimistenlabor | größere Niederlassungen von Hexen- und Druidenzirkeln, bei Alchimistenbünden und sesshaften Alchimisten, Heilern und spezialisierten Händlern, in Akademien, in Tempeln (insb. Peraine, Hesinde, Zsahh, al’anf. Boron, sehr selten Praios) |
nimmt mindestens einen großen Werktisch und eine Ecke eines Raumes ein, nicht ohne weiteres transportabel |
+1 | 1000+ Stein | 5.000 Silbertaler |
Publikation(en):
Arkane Schmieden & Labore, Seite 123