Graumagierin als Schülerin der Thyella vom Gewitterturm
AP-Wert: 244 Abenteuerpunkte
Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier)
Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Bindung des Stabes
Passender Zauberstil: Scholar der Thyella vom Gewitterturm (12 AP) Geode der Wilden Zwerge (10 AP)
Kampftechniken: Raufen 8, Stangenwaffen 10
Talente:
Körper: Selbstbeherrschung 2, Sinnesschärfe 2
Gesellschaft: Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Willenskraft 3
Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 4, Wildnisleben 2
Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 5, Rechnen 4, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3
Handwerk: Alchimie 6, Heilkunde Krankheiten 3
Zauber:
ein Zaubertrick aus folgender Liste:
Analys Arkanstruktur 5, Elementarer Diener 5, Manifesto 4, Nihilogravo 4, Odem Arcanum 6, Orcanofaxius 5, Nebelwand (Elfen) 5
Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration (Astralenergie)
Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Arroganz, Eitelkeit), Schlechte Eigenschaft (Neugier), Verpflichtungen II (Lehrmeisterin)
Ungeeignete Vorteile: keine
Ungeeignete Nachteile: Blutrausch, Kälteempfindlich, Niedrige Seelenkraft
Varianten:
Vampirjäger/in (243 AP): Alchimie 5 statt 6, Fährtensuchen 2 statt 0, Rechtskunde 2 statt 0, Reflectimago (Scharlatane) 5 statt Nebelwand (Elfen) 5, Zauberklinge Geisterspeer 5 statt Elementarer Diener 5
Publikation(en):
Helden des Wolfsfrosts, Seite 14