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Graumagierin als Schülerin der Thyella vom Gewitterturm

AP-Wert: 244 Abenteuerpunkte

Voraussetzungen: Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit Tradition (Gildenmagier)

Sonderfertigkeiten: Sprachen und Schriften für insgesamt 10 Abenteuerpunkte, Bindung des Stabes

Passender Zauberstil: Scholar der Thyella vom Gewitterturm (12 AP) Geode der Wilden Zwerge (10 AP)

Kampftechniken: Raufen 8, Stangenwaffen 10

Talente:

Körper: Selbstbeherrschung 2, Sinnesschärfe 2

Gesellschaft: Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Willenskraft 3

Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 4, Wildnisleben 2

Wissen: Geographie 3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 5, Rechnen 4, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3

Handwerk: Alchimie 6, Heilkunde Krankheiten 3

Zauber:

ein Zaubertrick aus folgender Liste:

Analys Arkanstruktur 5, Elementarer Diener 5, Manifesto 4, Nihilogravo 4, Odem Arcanum 6, Orcanofaxius 5, Nebelwand (Elfen) 5

Empfohlene Vorteile: Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration (Astralenergie)

Empfohlene Nachteile: Persönlichkeitsschwäche (Arroganz, Eitelkeit), Schlechte Eigenschaft (Neugier), Verpflichtungen II (Lehrmeisterin)

Ungeeignete Vorteile: keine

Ungeeignete Nachteile: Blutrausch, Kälteempfindlich, Niedrige Seelenkraft

Varianten:

Vampirjäger/in (243 AP): Alchimie 5 statt 6, Fährtensuchen 2 statt 0, Rechtskunde 2 statt 0, Reflectimago (Scharlatane) 5 statt Nebelwand (Elfen) 5, Zauberklinge Geisterspeer 5 statt Elementarer Diener 5

Publikation(en):

Helden des Wolfsfrosts, Seite 14