Eisfee
Größe: entspricht der vorherigen Gestalt
Gewicht: kein Gewicht
| MU 14 | KL 12 | IN 13 | CH 12 |
| FF 11 | GE 15 | KO 14 | KK 15 |
| LeP 30 | AsP 30 | KaP - | INI 15+1W6 |
| VW 15 | SK 4 | ZK 4 | GS 10 |
| Waffenlos: | AT 15 | PA 9 | TP 1W6 SP | RW kurz bis lang |
| RS/BE | 2/0 |
Aktionen: 1
Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I, Wuchtschlag I
Talente: Einschüchtern 8, Klettern 5, Körperbeherrschung 8, Kraftakt 8, Selbstbeherrschung 11, Sinnesschärfe 8, Verbergen 8, Willenskraft 8
Zauber & Geisterkräfte: Corpofrigo 12, Horriphobus 8, Paralysis 10; Alptraumbote 10
Anzahl: 1
Größenkategorie: mittel
Typus: Geist (mittlerer), humanoid
Anrufungsschwierigkeit: -3
Kampfverhalten: Eisfeen reduzieren in der Nacht gerne mit Zaubern die Beweglichkeit des Opfers und greifen es dann an, um Lebenskraft zu stehlen.
Flucht: individuell
Schmerz +1 bei: kein Effekt
- QS 1: Eisfeen sind Geister von tragisch im Eis Gestorbenen.
- QS 2: Eine Eisfee stiehlt die Lebenskraft ihrer Opfer, indem sie ihnen Alpträume bringt.
- QS 3+: Eine Eisfee kann, wenn sie genug Lebenskraft gestohlen hat, wieder eine physische Gestalt
annehmen
Sonderregeln:
Geisterfähigkeiten: Die Eisfee verfügt in der Regel über die Geisterfähigkeiten Astraler Nachhall, Entzug der Lebenskraft und Grabeskälte.
Geister-Regeln: Für den Blutgeist gelten die allgemeinen Regeln für Geister.
Publikation(en):
Körperlose Schrecken, Seite 19