| ➤ Wichtiges zu Feenpakten: | Paktschluss |
| Freundschaften zwischen Feen | |
| Paktdauer und Paktende (Feen) | |
| Vorteile eines Paktschlusses | |
| Nachteile eines Paktschlusses | |
| Paktgeschenke (Feen) |
Paktschluss
Sterbliche können nur mit einer einzigen Wesenheit einen Pakt eingehen und diesen auch nicht ohne Weiteres brechen. Will ein Sterblicher ein Feenwesen überzeugen, einen Pakt mit ihm einzugehen, sind verschiedene Bedingungen zu erfüllen (siehe folgende Liste). Grundlegend muss die Fee einverstanden sein und beide, Fee und Sterblicher, müssen sich in unmittelbarer Nähe zueinander befinden, also in Sicht- und Sprechreichweite. Eine Fee kann von sich aus jederzeit einen Pakt anbieten, wenn sie sich davon Vorteile verspricht. In einem solchen Fall entfallen die unten genannten Proben.
Der Pakt mit niederen Feen: Bei niedere Feewesen reicht es aus, wenn ein Held gegenüber der Fee ein mündliches Versprechen abgibt. Diese Form des Paktes ist im Grunde nicht mehr als ein Versprechen, sich gegenseitig beizustehen, aber auch nicht weniger.
Der Pakt mit mittleren Feen: Bei mittleren Feenwesen muss der Held nicht nur ein mündliches Versprechen ablegen, sondern auch eine Probe auf Überreden bestehen, die um -2 erschwert ist. Misslingt die Probe, so beschließt die Fee, keinen Pakt mit dem Helden einzugehen. Hinterlässt oder schenkt der Held der Fee einen persönlichen Gegenstand oder ein Körperteil (etwa eine Haarlocke), so ist die Probe statt um -2 nur noch um –1 erschwert. Dieser Gegenstand kann von der Fee üblicherweise dazu benutzt werden, mittels Magie telepathisch mit dem Helden zu kommunizieren oder ihn auch durch Zauber aus der Ferne zu bestrafen, wenn er den Pakt bricht.
Der Pakt mit hohen Feen: Um mit einem hohen Feenwesen einen Pakt einzugehen, muss der Held neben dem Versprechen auch eine Probe auf Überreden -4 bestehen. Bei einer misslungenen Probe kommt es zu keinem Paktschluss. Ein persönlicher Gegenstand oder ein Körperteil des Helden kann als Geschenk für die Fee die Erschwernis der Probe von -4 auf -3 senken, aber ebenso macht sich der Held dadurch für Kommunikation mit der Fee und Zaubersprüche empfänglich, die sie aus der Ferne auf ihn wirken kann. Ein erfolgreicher Pakt mit einer hohen Fee eröffnet dem Helden die Möglichkeit, mächtige Paktgeschenke zu erwerben.
Ein Held kann mit dem Feenwesen im Laufe der Zeit mehrmals in Kontakt treten, um den Pakt zu stärken und dadurch mehr Paktgeschenke zu erwerben. Dies ist in der Regel an einen Beweis seiner Loyalität oder einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag gekoppelt. Feenpakte können maximal eine Stufe von III aufweisen. Der Feenpakt mit einer hohen Fee ist immer mit dem Nachteil Verpflichtung (hohe Fee) verbunden, den der Held nach Paktschluss erhält und der pro Stärkung des Bündnisses um 1 Stufe zunimmt. Diese Verpflichtung
geht meist mit einer Aufgabe einher oder ist ein Treueschwur gegenüber der Fee.
Publikation(en):
Die Siebenwindküste, Seite 168
Helden der Siebenwindküste, Seite 70
Geschöpfe der Anderswelt, Seite 147