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Was ist die Summe aus 3 und 1?

Substitutionstabelle

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Feuer
Feuer
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Drachenkot, Holzkohle, Rotwein, Khun. Pfeffer, Efeuer, Wachs
# Unrein (Mod. -2)
Feuerschlick, Premer Feuer, Asche von Baumzapfen / Edelhölzer, Feuersalamander, trockener Zunderschwamm, Pottasche
# Ausreichend (Mod. -1)
Reiner Alkohol, Zinnober, Blut eines Raubtiers, Neckkupfer, Feuerstein, Ammoniasal, Nesseln der Feuerqualle, Ameisensäure, Schwefel, Schoten der Basilamine
# Rein (Mod. 0)
Obsidian, Blut einer Löwin / eines Berserkers, Alchimistensäure, Kupfer, Kobalt, Zyklopenschweiß, Rauchendes Braunöl (Nitriol), Feueropal, Iryanleder, Holz vom Blitz gespalten, Metallfunken
# Hochrein (Mod. +1)
Rubin, Blut einer höheren Drachenart, Weißer Phosphor, Schwefeldämpfe eines Vulkans, Königswasser, Zyklopenblut, flüssige Lava, Herz eines Liebenden, Terpenoleum
# Perfekt (Mod. +2)
Drachenfeuer, Sumuryl, Alkahest, Zyklopenauge, flüssige Lava aus dem Schlund oder Raschtul Kanscharot, Herz / Karfunkel höherer Drachen, Cupritan, flüssiges Kupfer / Rotgold
# Pervertiert (Mod. -3)
Irrhalken-Kot, Mordstahl, Glut eines Irrhalken, Schattenglanz, Rauschgold, Dornrosenöl, Schwarzer Wein, Unfeuer, Asche eines entweihten Herdfeuers, Feuer aus einem Agrimoth-Tempel, die Asche verbrannter heiliger Gegenstände

 

Wasser
Wasser
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Faulender Urin, Lochsteine (Hühnergötter), Fischschuppen
# Unrein (Mod. -2)
Urin, abgestandenes Wasser, Tierschweiß, Meerschaum, Tintenfischtinte, Strandgut, Seepocken, Meerwasser, Qualle
# Ausreichend (Mod. -1)
Quellwasser, Essig, Schlangengift, Hai-/Delphinzähne, Steinfraß, Zwergenbier, Nebel, Blut eines Verwandelten, Hai-/Delphinhaut, Walblase, Tränen eines Weisen
# Rein (Mod. 0)
Bergnebel, Tau von Kleeblättern, Perlmutt, Alchimistensäure, Lapislazuli, Koralle, Aquamarin, Zinn, Necker- / Rissohaar / -blut, Türkis, Ambra, Indigo, Wasser aus dem Neer, Gallensaft
# Hochrein (Mod. +1)
Zwiedestillat, Perlen, Essenz der Qualle, Elektrum, Süßwasser aus untermeerischer Quelle, blauer Saphir, Mondsilber, Quecksilber, Orichalcum, von Walgesang durchzogenes Meerwasser
# Perfekt (Mod. +2)
Sumuryl, Meerwasser aus min. 100 Schritt Tiefe, Wasser aus Nymphenquelle / Walblase, Gwen-Petryl, Dornen / Blüten des Morgendornstrauches (Verwandlung), Seeschlangenzahn
# Pervertiert (Mod. -3)
Unwasser aus CPT verseuchter See, Wasser aus der Lunge von Wasserleichen, Wasser einer Überschwemmung / Sturmflut, Krakensilber, Schwarmschwamm, Holz/Harz von Dämonenarchen, Dämonengeifer, Sargassotang, Wasser des Yslisees

 

Humus
Humus
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Knochenmehl, geronnenes Blut, Graberde, Pilze, Zähne, Horn
# Unrein (Mod. -2)
Schwanz einer weißen/schwarzen Katze, Hoden eines Tieres, Tierhaare, Tiersekret (z.B. Stinktier), Küchengewürze, Saatgut, Bier
# Ausreichend (Mod. -1)
Pflanzenöl, Fett/Tran von Tieren, zermahlene Samen, Ogerspucke, Harn von Wildtieren, Orazal, Harz, Nachgeburt einer Frau, Honig, Schlangen-/Eidechsenhaut
# Rein (Mod. 0)
Storchenei, Tollkirschensaft, Gift eines Tieres, Heilpflanze, Achat, Heilkräuter, Rauschkraut, Grüne Gallensteine, Ogerblut, Hämatit, Jaspis, Malachit, Koralle, Mäuse- / Katzenmilch, Lotospollen
# Hochrein (Mod. +1)
Alraune, Gift einer mind. 7 jährigen Maraske, Morfustachel, Heiltrank, alch. Rauschmittel (für Rauschmittel), Lignolith, grüne Jade, Elfenbein, Mammuton, Weiselfuttersaft, Smaragd
# Perfekt (Mod. +2)
Theriak, Sumuryl, Eierschale einer eigeborenen Hexe, Dryadenhaar, Körperteil eines Pflanzen- / Tierkönigs, lebende Erde aus einem Sumuheiligtum, Horn eines Satyr, Illuminium
# Pervertiert (Mod. -3)
Knochenmehl eines Untoten, Blut geopferter Geweihter, Urin eines Duglumspestkranken, Qualkupfer, Schwarzkorn, Tuur-Amash-Säure, Urin / Gift einer Chimäre, Haare eines Untoten, Augen einer Mumie, Sordulsäpfel, Seuchenerz, Knochenblei, Blauschirmpilze

 

Eis
Eis
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Geschmolzenes Eis / Schnee, Salzkristalle, Zuckerkristalle
# Unrein (Mod. -2)
Zähne eines Firunbärs / Säbelzahntigers, Haare eines Firnelfen, Glas, übersättigtes Zuckerwasser, tote Skarabäen
# Ausreichend (Mod. -1)
Alter Schnee, junges Eis, Bergkristall, Wasser aus der Bernsteinbucht, Fellbüschel eines lebenden Firunsbären, Talaschin, Mammuton, Silberfuchsfell
# Rein (Mod. 0)
Frisch gefallene Schneeflocken, mind. 10 Jahre altes Gletschereis, Grüne Gallensteine, Quarz, heller Aquamarin, Firunsbärblut, Baryt, Yetiblut / -spucke, spannlanger Eiszapfen, Eis aus Eisberg
# Hochrein (Mod. +1)
Diamant, Frostquarz, Albenkristall (verarbeitete Stacheln von Eisigeln), Mondsilber, Onyx, Herz eines Firunsbären, Gold, Eingefrorenes aus Gletschereis schrittlanger Eiszapfen
# Perfekt (Mod. +2)
Sumuryl, gefrorener Atem eines Mammuts, Gletschereis aus mind. 5000 Schritt Höhe von mind. 200 Jahren Alter, Vampirzähne, alle Teile vom Frostwurm, gefrorener Alkohol / Luft, Meteoreisen
# Pervertiert (Mod. -3)
Blut / Zähne / Fell eines Schneelaurers, Blut eines Shakagra, Schnee getränkt mit dem Blut eines Firun-/Ifirngeweihten, Uneis, nagrachverdobenes Eis, Eis von Daimoniden Kreaturen, Teile vom Gletscherwurm, Frostkristall

 

Luft
Luft
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Vogelkot, Luft voller Gesang, Rauch, Atem, Schaumwein
# Unrein (Mod. -2)
Quasselwurz, Winselgras, Sporen des Orkland-Bovisten, Flugsamen, Windkanter, Eichhornschweif, Bimsstein, Ammoniasal, Bausch
# Ausreichend (Mod. -1)
Vogelfedern, Fledermausaugen, Spinnennetz, Tiik-Tok-Holz, Nebel, Höhlengas, Lichtnebler, Quarz, Rosenwasser, Duftwasser, Glas, Bimsstein, Tau, Flugsamen vom Löwenzahn, Honig mit Pollen
# Rein (Mod. 0)
Adler- / Falken- / Rabenfedern, Tau von Kleeblättern, Lotospollen, Bergnebel, Fledermausblut, Quecksilber, Rauchendes Braunöl (Nitriol), Libellenflügel, Ambra, Salzsäure, Neunaugenhaar (Gestein), Raubvogelaugen / -blut, Glühwürmchenflügel, Opal, Coelestin, eingesponnene Fliegen
# Hochrein (Mod. +1)
Greifenfedern (nicht mit Magie), Koboldseide, Dampf aus einem Vulkan, Wind von einer mind. 2500 Schritt hohen Bergspitze, Drachenschwingenleder, Orkanwind, Schmetterlingsstaub
# Perfekt (Mod. +2)
Federndes Zerrharz, Sumuryl, Wind von einer Bergspitze in mind. 4000 Schritt Höhe, Atem eines Basilisken, Luft vom Gipfel des Raschtul Kandscharot
# Pervertiert (Mod. -3)
Harpyienfedern, Luft aus der Lunge eines Erstickten, Fesselkies, Narrenglas, Brodem, Zitterzinn, Neidblende, Haare unbestrafter Betrüger, Unluft

 

Erz
Erz
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Sand, Staub, Katzengold, Nickel, Kobolderz, Kastanienfrüchte
# Unrein (Mod. -2)
Baumharz, Kalk, Pyrit, Täuschzinn, Chitin des Großen Schröters, Schildkrötenpanzer, Alaun, Kohle, Chitinpanzer, Kokosnüsse
# Ausreichend (Mod. -1)
Zwergenbarthaare, Blei, Eisen, wertvolle Steine (Marmor, Basalt etc.), Kalk, Trollspucke, Steinöl, schwefliger Orazal, Quarzsand, Petrefakte, Weinstein, Antimon, Wismut, Schmuckstücke
# Rein (Mod. 0)
Gratenfelser Schwefelquell, Glas, Unauer Salzlake, Halbedelsteine, Magensaft eines Wühlschrates, Trollblut, Schwefel, Koschbasalt (nicht mit Magie), Reines Salz, spez. Khômsand, Banchaber Blende, Pechblende, Arsenik, Granat, Magnetit, Porzellan, Teile von Statuen, Obsidian, Karneol
# Hochrein (Mod. +1)
Brabaker Vitriol, Edelmetalle, Edelsteine, Drachenschuppen, Steinfraß, Arkanium, Felsenmilch, Lignolith, Zwergensilber / -gold, Diamant, Mindorium, Endurium, Meteoreisen, Gargylschwinge
# Perfekt (Mod. +2)
Karfunkelstein höherer Drachen, Sumuryl, Haut eines Basilisken, Eternium, Titanium, Illuminium, Cupritan, Gargylherz oder -augen, flüssige Lava aus dem Schlund
# Pervertiert (Mod. -3)
Hölleneisen, Höllenerz, Schwert eines Heshthot, schwarzes Perlmutt, Zitterzinn, Neidblende, Unerz, Lava / Kristalle aus Yol-Ghurmak, Achorhobaispeichel

 

Magie
Magie
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Bandagen einer Mumie, geschriebene Zauberthesis
# Unrein (Mod. -2)
Madablüte, Urin / Haare eines Zauberkundigen, Blutblatt, Koboldspucke, Blut / Körperteile einer Chimäre, Thonnys
# Ausreichend (Mod. -1)
Asche eines durch Drachenfeuer verbrannten Blutulmenastes, Mibelrohr, Blaubasalt, Blut eines Zauberkundigen, Magisches Wasser (z.B. Neunaugensee), Schnee vom 1. Hesinde
# Rein (Mod. 0)
Blut / Tränen / Schuppen niederer Drachen, Astralenergie, Zauber, Feenstaub, bei Vollmond geerntetes Kairanrohr, Kobold- / Feenblut, Blut eines Nachtwinds, Mondmilch, Astraltrank, Herzblut von Werkreaturen, Kraftspeicher (Kashra-Steine, Sangurit), Mondstein, Schwarzer Topas
# Hochrein (Mod. +1)
Kaiserdrachenblut oder -tränen, Astralgeist, lebender Ikanaria-Schmetterling, Einhornschweif, Einhornblut, magische Metalle, Meteoreisen, Epharit, Artefakt, Flüssigartefakte, Dschinnenblut
# Perfekt (Mod. +2)
Karfunkelstein höherer Drachen, Alicorn (Einhorn-Horn), Eternium, Illuminium, Cupritan, Sumuryl, Äther aus dem Limbus, Splitter eines schwarze/weißen Auges
# Pervertiert (Mod. -3)
Dämonische Essenz, Blüte vom Seelenhauch, lebende Borbarad-Moskitos, Teile von Daimoniden, Zeitenmessing, Körperteile / Blut eines Paktierers / Borbaradianers

 

Göttlich
Göttlich
# Unbrauchbar (Mod. -3)
Gegenstände mit Göttersymbol, gefällige Opfergaben
# Unrein (Mod. -2)
Ungeweihte Tempelgegenstände, Gewand eines Geweihten, heilige Pflanzen, handgeschriebene Gebete, Haare eines Gläubigen
# Ausreichend (Mod. -1)
Blut / Haare eines Geweihten, Weihrauch aus einem Tempel, Blut / Tränen / Fell / Ei eines lebenden heiligen Tieres, Stumpen abgebrannter Tempelkerzen, Bosparanienöl
# Rein (Mod. 0)
Zwölfblatt, Blütenstaub der Boronie, Rattenpilze (Nam), Rattenzähne / -klauen (Nam), Karmalenergie, geweihtes Wasser / Graberde / Saatgut etc., gesegnete Objekte, Splitter / Späne von geweihten Schreinen, Myridaniumkristalle, Bernstein, Amethyst (Nam)
# Hochrein (Mod. +1)
Rattengoldstaub (Nam), Edelstein des Gottes, Bannstaub, Blut eines geopferten heiligen Tieres (Nam), Greifenfedern / -blut, geweihte Objekte, Splitter / Teile von geweihten Tempeln
# Perfekt (Mod. +2)
Alveranie, Reliquie der Gottheit, Blut eines geopferten Geweihten (Nam), von einem Gott Berührtes, Finger eines Korgeweihten (Kor, Nam), Berührung eines Talismans
# Pervertiert (Mod. -3)
Keins, fällt unter die anderen Elemente

 

Links: Ingredienziensubstitution (Fokusregel)

Publikation(en):
Arkane Schmieden & Labore, Seite 162 f.