Zauberinstrument-Apport
Wirkung: Das Zauberinstrument kann vom Zauberbarden zu sich gerufen werden. Es fliegt auf dem kürzesten Weg mit Geschwindigkeit 15 zum Zauberbarden und umfliegt selbstständig Hindernisse. Fenster durchschlägt das Instrument, Wände aus Holz oder Stein halten es jedoch auf. Der Zauberbarde muss für den Einsatz des Zauberinstrument-Apports sein Zauberinstrument nicht sehen.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 3 Punkte
AsP-Kosten:1 AsP
Merkmal: Telekinese
AP-Wert:15 Abenteuerpunkte