➤ Spezielle Nahkampfregeln
Rüstung und Belastung
Wer fürchten muss, in einen Kampf zu geraten, sollte darauf achten, sich zu schützen. Die Völker Deres haben daher eine Vielzahl verschiedener Rüstungen und Helme aus verschiedenen Materialien entwickelt. Diese unterscheiden sich sowohl in der Schutzwirkung, die durch den Rüstungsschutz (RS) dargestellt wird, als auch in ihrem Gewicht und ihrer Sperrigkeit. Träger schwerer Rüstung erleiden den Zustand Belastung in unterschiedlich hohen Stufen.
Rüstungen
Mittels einer Rüstung erhält ein Abenteurer einen Rüstungsschutz- und Belastungswert. Abzüge auf GS und INI können ebenfalls noch zusätzlich entstehen.
Beispiel: Wer eine Stoffrüstung trägt, verfügt über einen RS von 2 und eine Belastung von 1. Die Belastung von 1 sorgt laut der Beschreibung des Zustands dafür, dass alle Proben auf Talente, die durch Belastung erschwert sind eine Erschwernis von -1 erhalten. Außerdem gibt es Abzüge von -1 auf AT, Verteidigung, INI, GS. Wer eine Lederrüstung trägt erhält die gleichen Erschwernisse und Abzüge durch die BE von -1, aber er bekommt zusätzliche Abzüge auf GS und INI, sodass er insgesamt Abzüge von -2 auf beide Werte hat.
| Art | Rüstungsschutz | Belastung (Stufe) | zusätzliche Abzüge |
|---|---|---|---|
| Normale Kleidung, Felle oder nackt | 0 | 0 | – |
| Schwere Kleidung, Winterkleidung | 1 | 0 | -1 GS, -1 INI |
| Stoffrüstung, Gambeson | 2 | 1 | – |
| Lederrüstung | 3 | 1 | -1 GS, -1 INI |
| Kettenrüstung | 4 | 2 | – |
| Schuppenrüstung | 5 | 2 | -1 GS, -1 INI |
| Plattenrüstung | 6 | 3 | – |
| Gestechrüstung | 7 | 4 | – |
| Turnierrüstung | 8 | 5 | – |
Publikation(en):
Regelwerk (4. Auflage), Seite 237
Kodex des Schwertes, Seite 73