Heilschlaf
Wirkung: Der Zauberer kann ein Wesen berühren, sodass es bei seiner nächsten Regenerationsphase 1 zusätzlichen LeP, AsP und KaP durch erholsamen Schlaf heilt.
Voraussetzungen: Heilkunde Wunden 10
Volumen: 4 Punkte
AsP-Kosten: 3 AsP pro Wesen
Merkmal: Heilung
AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte