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Was ist die Summe aus 3 und 1?

Hammer des Erzmagus

Wirkung: Gegenstände bis zu 100 Strukturpunkten werden bei einer Berührung durch den Stab zerstört.*

Voraussetzungen: Hammer des Magus

Volumen: 6 Punkte

AsP-Kosten: 4 AsP pro Treffer

Merkmal: Telekinese

AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte

*) Wie auch beim Hammer des Adepten und dem Hammer des Magus hat diese Fähigkeit keine Auswirkung auf getragene Kleidung und Rüstungen. Ebenso sind Waffen und getragene Gegenstände vor der Magie sicher.

Publikationen:
Aventurische Magie 3, Seite 38