Ohrenbetäubender Klang
Wirkung: Der Klang des Instruments ist so schrecklich, dass alle Wesen im Radius von 8 Schritt versuchen, sich die Ohren zuzuhalten. Sie können bis zum Ende der nächsten KR keine Handlungen durchführen, außer die Hände gegen die Ohren zu pressen, es sei denn, ihnen gelingt eine Probe auf Selbstbeherrschung (Störungen ignorieren) erschwert um die QS. Führen sie nach einer solchen gelungenen Probe Handlungen aus, erleiden sie jedoch 1 Stufe Verwirrung.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 5 Punkte
AsP-Kosten:12 AsP
Merkmal: Einfluss
AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte