Kraftspeicher
Kraftspeicher sind spezielle Materialien, die als Batterie für Astralkraft genutzt werden können. Klassisches Beispiel sind die Karfunkelsteine der Drachen. Jedes dieser Materialien hat ein natürliches Maximum an Zauberkraft, die es aufnehmen kann. Ein Zauberer kann durch Körperkontakt mit dem Kraftspeicher auf die darin enthaltenen AsP zurückgreifen, ganz so, als ob es seine eigenen wären. Er kann während eines Zaubers auch frei bestimmen, wie viele AsP seines eigenen Vorrats und wie viele AsP vom Kraftspeicher genutzt werden und die Kosten so beliebig aufteilen. Jeder Zauberer kann Kraftspeicher verwenden, aber um sie aufzuladen, ist die Sonderfertigkeit Gefäß der Macht Voraussetzung. Der Gegenstand wird dazu mit einem ARCANOVI verzaubert und die gewünschte AsP-Menge als Zusatzkosten hineingegeben.
Für eine Übersicht natürlicher Kraftspeicher und ihrer maximalen AsP siehe nachstehenden Tabelle.
# Herstellungskosten: Die Herstellungskosten eines Kraftspeichers betragen die Kosten des ARCANOVI und der auf den Speicher übertragenen AsP. Karfunkelsteine, Kashra-Steine und Sangurit-Kristalle sind natürlich vorkommende Kraftspeicher, die bereits über AsP verfügen, sodass die Zusatzkosten der Aufladung beim ersten Mal optional ignoriert werden können.
# Kraftspeicher nutzen: Um den Kraftspeicher zu nutzen, muss ein Zauberer mit ihm Körperkontakt herstellen. Es ist keine gesonderte Aktion nötig, um ihn anzuzapfen.
# Kein weiterer Effekt: Der Kraftspeicher hat keinen Effekt eines üblichen Artefakts, sondern nur den Bonus durch die AsP.
# Entleerung: Kraftspeicher können genutzt werden, bis sie leer sind und dann oder nach teilweiser Entleerung mit erneutem ARCANOVI und einfließenden AsP wieder aufgeladen werden.
Arten von Kraftspeichern
| Kraftspeicher | maximale AsP | Anmerkung |
|---|---|---|
| Bergkristall | 7 AsP | nur ab 600 Karat nutzbar |
| Diamant | 13 AsP | nur ab 30 Karat nutzbar |
| Karfunkelstein* | so viele AsP, wie der Drache über AsP verfügte | verankerte Zauber kosten –1/–2/– 3/–4 AsP (min. 1 AsP) bei Karfunkeln von kleinen/mittleren/großen/riesigen Drachen |
| Kashra-Stein* | 20 AsP | regeneriert alle 24 Stunden 1W6 AsP |
| Sangurit-Kristall* | 30 AsP | kann nur mit Blutmagie wiederaufladbar, nur ab 50 Karat nutzbar |
| Schwarze Perle | 12 AsP | nur ab 60 Karat nutzbar |
| Topas | 9 AsP | nur ab 100 Karat nutzbar |
Anmerkung: *) natürlicher Kraftspeicher, der bei Fund bereits AsP enthält
Publikation(en):
Arkane Schmieden & Labore, 30
Geschuppte Tyrannen, Seite 158