KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte rechnen Sie 8 plus 8.

Wüstenelfen

Sprache: Isdira (wüstenelfischer Dialekt)

Schrift: Isdira-Zeichen (2 AP)

Ortskenntnis: Heimatort oder bestimmtes Wüstengebiet

Sozialstatus: keine

Übliche Profession: Wildnisläufer, Zauberweber

Typische Vorteile: Begabung in Körper- und Naturtalenten, Hitzeresistenz, Magische Einstimmung (Wesen der Wüste), Richtungssinn, Waffenbegabung (vor allem Bögen und
Wurfwaffen)

Typische Nachteile: Artefaktgebunden (Instrument), Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Vorurteile – vor allem gegen Nichtelfen)

Untypische Vorteile: Kälteresistenz, Soziale Anpassungsfähigkeit

Untypische Nachteile: Hitzeempfindlich, Schlechte Eigenschaften (Goldgier), Unfähig in Körper- und Naturtalenten

Typische Namen:

# männlich: Antaraleon, Caradel, Dilotheon, Iscalleon, Lorian, Meliodêl, Odotheïon, Vêriel

# weiblich: Amariel, Dainisa, Eloisia, Fanfêlia, Liloë, Madalya, Rhiannon, Viveana

Kulturpaket Wüstenelfen (55 AP)
Fährtensuchen +2, Körperbeherrschung +2, Musizieren +1, Orientierung +2, Pflanzenkunde +1 Sagen & Legenden +1, Selbstbeherrschung +1, Singen +1, Sinnesschärfe +2, Tierkunde +2, Verbergen +2, Wildnisleben +2