Illusionsspeicher
Wirkung: Der Scharlatan kann einen Zauberspruch mit dem Merkmal Illusion wirken und ihn in die Kugel fließen lassen. Dazu ist eine gelungene Probe auf den jeweiligen Zauberspruch erforderlich, die Formel muss ausgesprochen und die nötigen AsP müssen ausgegeben werden. Gesten sind nicht notwendig. Bei aufrechterhaltenden Zaubern muss die genaue Wirkungsdauer vor dem Sprechen festgelegt werden. Zaubermodifikationen können ebenfalls festgelegt werden. Auch Zaubererweiterungen können hier verankert werden.Der Scharlatan kann den gespeicherten Zauberspruch dann mittels 1 Aktion aus der Kugel heraus wirken, vorausgesetzt es ist ein gültiges Ziel vorhanden. Der Scharlatan muss weder Formel noch Geste des Zauberspruchs einsetzen und erleidet für deren Weglassen auch keine Erschwernisse. Der Zauberspeicher kann keine Rituale speichern und er kann immer nur einen einzigen Zauberspruch beinhalten.
Voraussetzungen: Merkmal Illusion
Volumen: 5 Punkte
AsP-Kosten: keine (außer die des gespeicherten Zaubers)
Merkmal: Objekt
AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte