Mir nach!
Wirkung: Der Schelm wählt gedanklich bis zu 100 Gegenstände aus, die etwa so groß wie eine Tasse sind und jeweils nicht mehr als 0,25 Stein wiegen dürfen. Die Gegenstände fangen an, dem Schelm wie durch Geisterhand in einer Kolonne zu folgen. Nach 5 Minuten hören sie damit auf. Zerbrechliche Gegenstände gehen nicht kaputt. Wird ein Gegenstand aus der Kolonne genommen, endet bei ihm die Wirkung.
Voraussetzungen: keine
Volumen: 4 Punkte
AsP-Kosten: 4 AsP
Merkmal: Telekinese
AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte
Publikation: Aventurische Magie II Seite 36